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C++ 函式最佳化詳解:最佳化原則與常見最佳化手法

WBOY
WBOY原創
2024-05-01 14:12:01856瀏覽

最佳化 C 函數遵循原則:最佳化關鍵路徑程式碼、專注熱點函數、平衡效能與可讀性。常見最佳化手法包括:內聯函數消除函數呼叫開銷;減少間接呼叫提高直接存取速度;最佳化循環提高效率;虛擬函數重寫防止間接呼叫;使用物件池避免頻繁記憶體分配。

C++ 函数优化详解:优化原则和常见优化手法

C 函數最佳化詳解:最佳化原則與常見最佳化手法

最佳化原則

在優化C 函數時,請遵循以下原則:

  • 及時對關鍵路徑程式碼進行最佳化:專注於最佳化執行時間最長的程式碼路徑。
  • 關注熱點函數:優化被頻繁呼叫的函數。
  • 平衡效能和程式碼可讀性:優化程式碼時要保持其可讀性,避免過度的複雜性。
  • 使用效能分析工具:使用效能分析器(如 gprof、Valgrind)來識別效能瓶頸。

常見最佳化手法

1. 內嵌函數

將小型函數的程式碼直接插入呼叫點,消除函數呼叫的開銷。

inline void Swap(int& a, int& b) {
  int temp = a;
  a = b;
  b = temp;
}

2. 減少間接呼叫

透過指標或引用直接存取對象,避免透過指標的間接呼叫。

struct Point {
  int x, y;
};

void MovePoint(const Point& point) {
  // 间接调用:
  point->x++;

  // 直接调用:
  // point.x++;  // 只在 C++11 以上的版本中可用
  (*point).x++;
}

3. 最佳化迴圈

使用範圍 for 迴圈和手動迴圈展開來提高迴圈效率。

// 手动循环展开:
for (int i = 0; i < n; i++) {
  Array1[i] *= Factor;
  Array2[i] /= Factor;
}

// 范围 for 循环:
for (auto& e : Array1) {
  e *= Factor;
}
for (auto& e : Array2) {
  e /= Factor;
}

4. 虛擬函數重寫

如果衍生類別重寫了虛函數,則基底類別的虛函數指標不再指向衍生類別的實現,從而導致間接調用。使用 final 關鍵字指定虛擬函數不能被重寫,可以消除這種間接性。

class Base {
 public:
  virtual void Display() final;  // 不能被派生类重写
};

5. 物件池

對於頻繁建立和銷毀的對象,使用物件池可以避免頻繁的記憶體分配和釋放操作。

class ObjectPool {
 public:
  std::vector<std::shared_ptr<Object>> objects;

  std::shared_ptr<Object> Acquire() {
    if (objects.empty()) {
      objects.push_back(std::make_shared<Object>());
    }
    auto object = objects.back();
    objects.pop_back();
    return object;
  }

  void Release(std::shared_ptr<Object>& object) {
    objects.push_back(object);
  }
};

實戰案例

#考慮以下範例函數:

int SumArray(const int* array, int size) {
  int sum = 0;
  for (int i = 0; i < size; i++) {
    sum += array[i];
  }
  return sum;
}

#優化後:

  • 內聯函數:由於函數體較小,可以內聯來消除函數呼叫開銷。
  • 範圍 for 迴圈:使用範圍 for 迴圈可以提高迴圈效率。
  • 虛函數消除:如果沒有衍生類別重寫 SumArray 函數,可以使用 final 關鍵字來消除虛擬函數間接呼叫。
inline int SumArray(const int* array, int size) {
    int sum = 0;
    for (auto e : array) {
        sum += e;
    }
    return sum;
}

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