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C++ 函式呼叫物件導向設計:參數傳遞與傳回值的物件傳遞

WBOY
WBOY原創
2024-04-30 16:06:01432瀏覽

在 C 函數呼叫中,參數可以使用值傳遞(接收參數副本)或參考傳遞(接收對實際物件的參考)。傳回值同樣可透過值傳遞或引用傳遞。值傳遞會複製對象,而引用傳遞會傳遞對象的引用,進而影響實際對象。

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C 函數呼叫物件導向設計:參數傳遞與傳回值的物件傳遞

##引言在物件導向程式設計中,函數呼叫機制扮演著至關重要的角色。當呼叫類別的方法或函數時,參數和傳回值可以透過值傳遞或引用傳遞的方式進行傳遞。本文將深入探究 C 中參數傳遞和傳回值的物件傳遞機制,並透過實戰案例進行示範。

參數傳遞

在 C 中,參數可以透過值傳遞或引用傳遞的方式傳遞給函數。值傳遞是指函數收到參數的副本,而引用傳遞是指函數收到實際物件的參考。

  • 值傳遞:

    void swap(int a, int b) {
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
    }

#上面的

swap() 函數對兩個整數進行了交換。由於 ab 以值傳遞的方式傳遞,因此函數內部對它們的修改不會影響函數外部的實際變數。

  • 引用傳遞:

    void swap(int& a, int& b) {
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
    }

#修改後的

swap() 函數使用參考傳遞,這意味著函數內部對ab 的修改會傳回函數外部。

傳回值的物件傳遞

函數不僅可以透過參數接收對象,也可以透過傳回值傳回對象。同樣,物件可以透過值傳遞或引用傳遞的方式傳回。

  • 值傳遞:

    Point getPoint() {
    return Point(x, y); // 复制构造函数被调用
    }

#getPoint() 函數傳回一個Point 物件。由於函數傳回值是按值傳遞的,因此函數內部建構的物件將複製到函數外部。

  • 引用傳遞:

    Point& getPoint() {
    return Point(x, y); // 返回对临时变量的引用
    }

#上面修改後的

getPoint() 函數透過傳回對臨時變數的引用實現了引用傳遞。因此,函數外部可以取得實際物件的參考。然而,需要注意的是,如果函數傳回的是局部變數的引用,那麼當函數傳回後,局部變數將會被銷毀,此時引用將變得無效。

實戰案例

考慮以下程式碼:

class MyClass {
public:
  MyClass(int x, int y) : x(x), y(y) {}
  void print() {
    std::cout << "x: " << x << ", y: " << y << std::endl;
  }
private:
  int x, y;
};

int main() {
  MyClass obj1(10, 20); // 对象以值传递创建
  MyClass obj2; // 默认构造
  
  // 参数传递演示
  std::cout << "Before swap:" << std::endl;
  obj1.print();
  swap(obj1, obj2);
  std::cout << "After swap:" << std::endl;
  obj1.print();
  obj2.print();
  
  // 返回值传递演示
  MyClass obj3 = getPoint(); // 对象以值传递返回
  MyClass& obj4 = getPoint(); // 对象以引用传递返回
  
  // 对象修改
  obj3.x++;
  obj4.y--;
  
  // 输出结果
  std::cout << "obj3:" << std::endl;
  obj3.print();
  std::cout << "obj4:" << std::endl;
  obj4.print();
  
  return 0;
}

結果:

Before swap:
x: 10, y: 20
After swap:
x: 10, y: 20
x: 10, y: 20
obj3:
x: 11, y: 20
obj4:
x: 10, y: 19

在這個案例中,參數傳遞中的值傳遞不會影響函數外部的實際對象,而參考傳遞則直接修改了實際對象。對於傳回值,值傳遞會建立副本對象,而參考傳遞會傳回實際對象的參考。

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