函數指標在 C 中提供了一種強大的方式來解決程式設計難題,包括:比較函數:使用函數指標實作自訂比較器,方便對物件進行排序。事件處理:透過註冊和觸發事件的函數指標建立事件處理系統。回呼函數:將控制權移交給其他函數,並在適當的時候再恢復控制權,實現回呼功能。
C 函數指標實戰:解決常見程式設計難題
函數指標作為C 中強大的功能,允許將函數作為參數傳遞或儲存。透過理解函數指標的基本概念和實戰應用,您可以有效地解決各種程式設計難題。
基本概念
函數指標是指向函數的指標。它的類型是一個指向函數的指針,其中函數的返回值和參數類型在指針聲明中指定。例如:
typedef int (*FuncPtr)(int, int);
這宣告了一個指向傳回類型為int、參數為int和int的函數的指標。
實戰案例
1. 比較函數**
函數指標可以用來比較兩個物件。以下程式碼示範如何使用函數指標來實作自訂比較器:
#include <algorithm> struct Person { std::string name; int age; }; // 比较器函数 bool compare_by_name(const Person& lhs, const Person& rhs) { return lhs.name < rhs.name; } bool compare_by_age(const Person& lhs, const Person& rhs) { return lhs.age < rhs.age; } int main() { std::vector<Person> people = {{"Alice", 30}, {"Bob", 25}, {"Carol", 32}}; // 使用函数指针对人进行排序 std::sort(people.begin(), people.end(), compare_by_name); for (auto& person : people) { std::cout << person.name << std::endl; } std::cout << std::endl; // 使用不同的函数指针对人进行排序 std::sort(people.begin(), people.end(), compare_by_age); for (auto& person : people) { std::cout << person.name << std::endl; } return 0; }
輸出:
Alice Bob Carol Bob Alice Carol
2. 事件處理**
函數指標可用來建立事件處理系統。以下範例展示如何使用函數指標註冊和觸發事件:
#include <map> #include <functional> class EventManager { public: // 注册事件 template<typename Function> void Register(const std::string& event, Function callback) { callbacks[event].push_back(callback); } // 触发事件 void Trigger(const std::string& event) { for (auto& callback : callbacks[event]) { callback(); } } private: std::map<std::string, std::vector<std::function<void()>>> callbacks; }; int main() { EventManager manager; // 注册按钮点击事件 manager.Register("button_click", []() { std::cout << "Button clicked!" << std::endl; }); // 模拟按钮点击 manager.Trigger("button_click"); return 0; }
輸出:
Button clicked!
3. 回呼函數**
函數指標可用於實作回呼函數,允許一個函數將控制權移交給另一個函數,並在適當的時候恢復控制權。以下範例示範如何使用函數指標建立回呼函數:
#include <thread> void Callback(int num) { std::cout << "Callback function called with argument: " << num << std::endl; } int main() { std::thread thread(Callback, 10); thread.join(); return 0; }
輸出:
Callback function called with argument: 10
以上是C++ 函數指標實戰:解決常見程式設計難題的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。2)C 以高性能和底层控制著称,广泛用于游戏和系统编程。

C 代碼優化可以通過以下策略實現:1.手動管理內存以優化使用;2.編寫符合編譯器優化規則的代碼;3.選擇合適的算法和數據結構;4.使用內聯函數減少調用開銷;5.應用模板元編程在編譯時優化;6.避免不必要的拷貝,使用移動語義和引用參數;7.正確使用const幫助編譯器優化;8.選擇合適的數據結構,如std::vector。

C 中的volatile關鍵字用於告知編譯器變量值可能在代碼控制之外被改變,因此不能對其進行優化。 1)它常用於讀取可能被硬件或中斷服務程序修改的變量,如傳感器狀態。 2)volatile不能保證多線程安全,應使用互斥鎖或原子操作。 3)使用volatile可能導致性能slight下降,但確保程序正確性。

在C 中測量線程性能可以使用標準庫中的計時工具、性能分析工具和自定義計時器。 1.使用庫測量執行時間。 2.使用gprof進行性能分析,步驟包括編譯時添加-pg選項、運行程序生成gmon.out文件、生成性能報告。 3.使用Valgrind的Callgrind模塊進行更詳細的分析,步驟包括運行程序生成callgrind.out文件、使用kcachegrind查看結果。 4.自定義計時器可靈活測量特定代碼段的執行時間。這些方法幫助全面了解線程性能,並優化代碼。

使用C 中的chrono庫可以讓你更加精確地控制時間和時間間隔,讓我們來探討一下這個庫的魅力所在吧。 C 的chrono庫是標準庫的一部分,它提供了一種現代化的方式來處理時間和時間間隔。對於那些曾經飽受time.h和ctime折磨的程序員來說,chrono無疑是一個福音。它不僅提高了代碼的可讀性和可維護性,還提供了更高的精度和靈活性。讓我們從基礎開始,chrono庫主要包括以下幾個關鍵組件:std::chrono::system_clock:表示系統時鐘,用於獲取當前時間。 std::chron

C 在實時操作系統(RTOS)編程中表現出色,提供了高效的執行效率和精確的時間管理。 1)C 通過直接操作硬件資源和高效的內存管理滿足RTOS的需求。 2)利用面向對象特性,C 可以設計靈活的任務調度系統。 3)C 支持高效的中斷處理,但需避免動態內存分配和異常處理以保證實時性。 4)模板編程和內聯函數有助於性能優化。 5)實際應用中,C 可用於實現高效的日誌系統。

C 中的ABI兼容性是指不同編譯器或版本生成的二進制代碼能否在不重新編譯的情況下兼容。 1.函數調用約定,2.名稱修飾,3.虛函數表佈局,4.結構體和類的佈局是主要涉及的方面。

DMA在C 中是指DirectMemoryAccess,直接內存訪問技術,允許硬件設備直接與內存進行數據傳輸,不需要CPU干預。 1)DMA操作高度依賴於硬件設備和驅動程序,實現方式因係統而異。 2)直接訪問內存可能帶來安全風險,需確保代碼的正確性和安全性。 3)DMA可提高性能,但使用不當可能導致系統性能下降。通過實踐和學習,可以掌握DMA的使用技巧,在高速數據傳輸和實時信號處理等場景中發揮其最大效能。


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