C 中的成員函數是附加在類別中的物件方法,用於操作物件中的資料成員。編譯過程包括:實例化:為每個成員函數建立函數指針,儲存在物件中;呼叫機制:編譯器自動插入類似result = ((_this)->*MemberFunction())(Arguments); 的程式碼;編譯過程:預處理、編譯、彙編和連結形成可執行檔。
C 成員函數詳解:物件方法的底層實作與編譯過程
##簡介
C 中的成員函數是附加到類別的物件的方法,用於操作物件的資料成員。理解成員函數的底層實作以及編譯過程對於深入了解 C 程式設計至關重要。實例化
當編譯器實例化一個類別時,它為每個成員函數建立一個函數指針,指向類別中的該函數實作。每個物件的函數指標儲存在該物件的記憶體空間中。程式碼範例
class MyClass { public: int add(int a, int b) { return a + b; } }; int main() { MyClass object; int result = object.add(10, 20); // 调用成员函数 return 0; }編譯此程式碼後,編譯器將為
add() 成員函數建立一個函數指針,並將其存儲在
object 物件中。當呼叫
add() 方法時,它會使用函數指標間接呼叫該函數。
呼叫機制
當物件呼叫成員函數時,編譯器會自動插入以下類似的程式碼:result = ((_this)->*MemberFunction())(Arguments);其中:
是指當前物件。
是要呼叫的成員函數。
是成員函數的參數。
編譯過程
實戰案例
考慮以下計算圓面積的類別:class Circle { public: double radius; double getArea() { return radius * radius * 3.14159; } };在
main() 函數中,我們可以針對物件呼叫
getArea() 成員函數:
int main() { Circle circle; circle.radius = 5; double area = circle.getArea(); // 调用成员函数 return 0; }編譯後,編譯器將為
getArea() 建立一個函數指針,並將其存儲在
circle 物件中。當
circle.getArea() 被呼叫時,將使用函數指標間接呼叫函數,計算並傳回圓的面積。
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