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Javascript aop(面向切面程式設計)之around(環繞)分析_javascript技巧

WBOY
WBOY原創
2016-05-16 16:01:341415瀏覽

Aop又叫面向切面編程,其中「通知」是切面的具體實現,分為before(前置通知)、after(後置通知)、around(環繞通知),用過spring的同學肯定對它非常熟悉,而在js中,AOP是一個被嚴重忽略的技術點。但利用aop可以有效的改善js程式碼邏輯,例如前端框架dojo和yui3中AOP則被提升至自訂事件的一種內在機制,在原始碼中隨處可見。得益於這種抽象使得dojo的自訂事件異常強大和靈活。 dojo中aop的實作在dojo/aspect模組中,主要有三種方法:before、after、around,本文會帶領大家一步步實作around方法,後續文章將會深入解析dojo/aspect模組的結構體系。

js要實現環繞通知,最簡單也最應被想到的就是利用callback(回呼)

advice = function(originalFunc){
 console.log("before function");
 originalFunc();
 console.log("after function");
}
var obj = {
 foo: function(){
 console.log('foo');
 }
}
advice(obj.foo)

結果:

before function
foo
after function  
哈哈,太簡單了,是不是可以回去睡覺了。 。 。 。  

可是,是不是有點太粗糙了。 。 。 。說好的環繞呢。 。 。 。至少下次呼叫obj.foo也應該是這個結果,而不是一個乾巴巴的「foo」;為此我我們需要在改動一下,利用一下閉包

advice = function(originalFunc){
 return function() {
 console.log("before function");
 originalFunc();
 console.log("after function");
 }
}
var obj = {
 foo: function(){
 console.log(this.name);
 },
 name: "obj"
}
obj.foo = advice(obj.foo)
obj.foo()

 輸出:

before function

after function

看起來達到了環繞的效果,but說好的name哪去了。 。 。 。

在advice回傳的閉包中我們還要處理作用域問題

advice = function(originalFunc){
 return function() {
 console.log("before function");
 originalFunc();
 console.log("after function");
 }
}
var obj = {
 foo: function(){
 console.log(this.name);
 },
 name: "obj"
}

keepContext = function() {
 return obj['foo'].call(obj);
}

obj.foo = advice(keepContext);

看起來是利用call解決了作用域問題,我們運行看看:

臥槽,難道這就是傳說中的死循環。 。 。 。

  看來還是得改變一下,借助一個中間變數消除死循環

advice = function(originalFunc){
 return function() {
 console.log("before function");
 originalFunc();
 console.log("after function");
 }
}
var obj = {
 foo: function(){
 console.log(this.name);
 },
 name: "obj"
}

var exist = obj.foo;

keepContext = function() {
 return exist.call(obj);
}

obj.foo = advice(keepContext);
obj.foo();

輸出:

before function
obj
after function  

哈哈,世界突然變得美好了。 。 。 。
但這一堆程式碼看起來是不是太low了,我們是不是要來點高大上的抽象,嗯,我也是這麼想的

function around(obj, prop, advice){
 var exist = obj[prop];
 var advised = advice(function(){
 return exist.call(obj, arguments);
 });
 obj[prop] = advised;
}

advice = function(originalFunc){
 return function() {
 console.log("before function");
 originalFunc();
 console.log("after function");
 }
}
var obj = {
 foo: function(){
 console.log(this.name);
 },
 name: "obj"
}

around(obj, 'foo', advice);

obj.foo();

around方法將處理過程與特定物件解耦;advice只要按照以下格式來書寫,就可以達到around的效果

advice = function(originalFunc){
 return function() {
 //before
 originalFunc();
 //after
 }
}

哈哈,瞬間高大上,狂拽酷炫掉渣天,有木有。 。 。 。

  

  那麼問題來了:如果不小心多呼叫了一次around方法腫麼。 。 。 。 額。 。 。 。這是個問題 我們是不是應該讓around回傳一個句柄,裡面有個remove方法,消除綁定,就像綁定/移除事件一樣。

  所為remove,就是讓函數下次執行時不在執行對應的around方法,而僅執行originalFunc方法

function around(obj, prop, advice){
 var exist = obj[prop];
 var previous = function(){
 return exist.call(obj, arguments);
 };
 var advised = advice(previous);
 obj[prop] = advised;
 
 return {
 remove: function(){
 obj[prop] = exist;
 advice = null;
 previous = null;
 exist = null;
 obj = null;
 }
 }
}
var count = 1;
advice = function(originalFunc){
 var current = count++;
 return function() {
 console.log("before function " + current);
 originalFunc(arguments);
 console.log("after function " + current);
 }
}
var obj = {
 foo: function(arg){
 console.log(this.name + " and " + arg);
 },
 name: "obj"
}

h1 = around(obj, 'foo', advice);
h2 = around(obj, 'foo', advice);
obj.foo();
h1.remove();
obj.foo();
h2.remove();
obj.foo();

輸出:

before function 2
before function 1
obj and [object Arguments]
after function 1
after function 2
obj and undefined
before function 1

這個。 。不但結果有點亂。 。 。還報錯了。 。 。 。是可忍,叔不可忍,叔可忍,嫂不可忍!

  啊,閉包。 。 。請賜予我力量吧!

function around(obj, prop, advice){
 var exist = obj[prop];
 var previous = function(){
 return exist.apply(obj, arguments);
 };
 var advised = advice(previous);
 obj[prop] = function(){
 //当调用remove后,advised为空
 //利用闭包的作用域链中可以访问到advised跟previous变量,根据advised是否为空可以来决定调用谁
 return advised ? advised.apply(obj, arguments) : previous.apply(obj, arguments);
 };
 
 return {
 remove: function(){
 //利用闭包的作用域链,在remove时将advised置空,这样执行过程中不会进入本次around
 //这几个不能删
 //obj[prop] = exist;
 advised = null;
 advice = null;
 //previous = null;
 //exist = null;
 //obj = null;
 }
 }
}
var count = 1;
advice = function(originalFunc){
 var current = count++;
 return function() {
 console.log("before function " + current);
 originalFunc.apply(this, arguments);
 console.log("after function " + current);
 }
}
var obj = {
 foo: function(arg){
 console.log(this.name + " and " + arg);
 },
 name: "obj"
}

h1 = around(obj, 'foo', advice);
h2 = around(obj, 'foo', advice);
obj.foo('hello world');
h1.remove();
obj.foo('hello world');
h2.remove();
obj.foo('hello world');

輸出:

before function 2
before function 1
obj and hello world
after function 1
after function 2
before function 2
obj and hello world
after function 2
obj and hello world

打完,收功!

  第一次通宵寫博客也是醉了,兩點鐘聽到隔壁fuck me,四點鐘聽到烏鴉啼鳴,還有一種不知道什麼鳥,啾啾的叫,五點這個時候一堆鳥叫。 。 。 。

參考文章:

使用AOP改善javascript程式碼

yui3的AOP(面向切面程式設計)和OOP(物件導向程式設計)

面向切面程式設計(AOP)的理解

陳述:
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