宇智波鼬是宇智波一族中的天才忍者之一,天賦與實力出類拔萃,富有智慧與理智,善於思考,7歲時就被三代火影猿飛日斬稱讚能以火影的角度思考問題。而在暗部時期,鼬會背著一把武士刀去執行任務。
如今宇智波鼬身穿紅色的武士服,配合邊緣的火焰紋路,整體搭配上是黑與紅的經典配色,技能上則是展現出了黑色的渡鴉和天照火焰,營造出強烈的視覺對比效果,配合鼬的身份背景下,不禁讓人產生出一種神秘而優雅的感覺!
在《火影忍者:忍者新世代》中,宇智波鼬[綛月之侍]的奧義能壓制對方,被動能輔助小隊的其他忍者,同時黑炎能造成可觀的輸出。讓我們一起來欣賞他在遊戲中帥氣的招式吧!
一、忍者簡析:
奧義Ⅰ:魔幻·月影破:對敵方小隊造成120%傷害,選中目標附帶轉寫靈印。必殺時切換奧義且重啟結界。
Tip:小隊傷害,擁有特效,能夠使對方下次行動失敗,無論是先手打斷還是後手控制,都很靈活,必殺後再釋放能切換為第二段奧義。
奧義Ⅱ:完成體須佐能乎·斬:對敵陣營[5-9]體造成[150%]傷害、[點燃]和[黑炎],選中目標附帶[打斷] ,主目標存在[黑炎]時立即結算[2]次[黑炎]傷害。釋出後奧義改為[魔幻·月影破]。 (必殺時必中)
Tip:群體傷害,能打斷選定目標,也是掛上黑炎的手段之一,結算的黑炎傷害也不容小覷。
普攻:烈刃雪月花:對隨機1-2體忍者造成70%必中傷害,清空目標必殺值,大概率造成擊退。
Tip:能清空對方必殺值的必中普攻,但具有較大的隨機性,會導致掛上黑炎的目標數不穩定。
追打:閃影·風車:追打5連擊,造成30%傷害和大浮空;已方小隊忍者成長15%體術和忍術,最多成長4次。
Tip:追打條件比較容易觸發,還能成長小隊忍者的體術和忍術,提升小隊整體輸出,屬於非常優秀的追打。
被動Ⅰ:照破:極大機率閃避追打;受擊時獲得10點必殺值並恢復3%生命值。小隊血量首次低於50%,觸發天照·月影。
Tip:能無限閃避非必中的追打傷害,能斷掉對方追打鏈與連擊數;受擊後能恢復少量生命值與快速積累必殺值,能盡快釋放必殺奧義;小隊血量低於50%時還能重新展開結界,對正面小隊造成黑炎,屬於非常強勢的被動技能。
被動Ⅱ:忍刀合一:免疫定身以外的不良狀態;首回合受到純忍術傷害降低50%。已方小隊奧義命中黑炎結算1次傷害。戰鬥開始開啟1回合月影結界:鼬普攻與追打附帶黑炎。
Tip:提升了自身首回合的生存能力,展開結界後主要是為了降低小隊忍者的查克拉消耗,同時提高了小隊其他忍者的奧義輸出傷害上限。
特殊詞條:
黑炎:特效,回合結束受到傷害,持續3回合,不可疊加。
轉寫靈印:特效,下次行動失敗。
切換奧義:釋放後切換為[完成體須佐能乎·斬],且當前回合可釋放。
月影結界:結界存在時,己方隨機[2]體忍者下次奧義查克拉消耗[-20]。
天照·月影:重啟結界,並對正面敵方小隊造成[60%]傷害和[黑炎]。
轉寫封印:回合結束時,為已方小隊手位靠後[1]體忍者驅散[1]層不良狀態,並對敵方隨機[1]體忍者施加[轉寫靈印];此技能必中。
忍者定位:輸出打斷、被動輔助、黑炎增傷
推薦飾品:暴君、靈狐、赤晶、玄龜套裝
二、搭配思路:
1、結合宇智波鼬[綛月之侍]的技能特點,一圖流搭配推薦:
2、與宇智波鼬[綛月之侍]搭配陣容忍者的優點:
(1)大蛇丸[忍界大戰]能限制對方普攻,可召喚歷代火影攻擊,擁有封印術,可使忍者下個行動失效;
(2)宇智波斑[穢土轉生]每回合均有奧義,擁有閃避反擊的能力,容易觸發小隊各種忍者的追打技能,自身還擁有結界的能力,以及限制敵方普攻的效果;
(3)千手扉間[穢土轉生]具有養成速度快的特點,對擁有飛雷神標記的敵人能造成必中傷害,且隊友被飛雷神標記目標打斷後還能再次釋放奧義,且自身俱備復活一次的效果;
(4)水門[九尾查克拉模式]具有連續的奧義壓制能力,可以為小隊提供防禦和抗性,自身免疫特效擁有更高的容錯率;
(5)天天[忍界大戰]的群體奧義具備目盲的效果,自身為高連追打,且追打傷害不俗,擁有一定續航能力,新區性價比非常高的忍者;
(6)千手柱間[和服]可增加對方奧義查克拉消耗,奧義有專注效果,陣亡後可強化小隊忍者的輸出能力;
(7)佐井[忍界大戰]的奧義可增加奧義冷卻回合數,自身的封印術「墨跡」能讓對方無法普攻;
(8)黑夜之刃被動技能「武者的根性」能為小隊帶刀忍者提供抗性和免控的效果,普攻能提供查克拉;
(9)疾風舞者可破除閃避,為小隊提供減少奧義冷卻時間和充足的查克拉等增益;
(10)紅蓮之瞳能提供護盾,恢復查克拉和吸血效果,並提升追打傷害和忍術。
三、陣容推薦與實戰解析
陣容一(鬥祭/競技場):
陣容優點:
1、普攻及體忍成長可觀;
2、生存能力較強;
3、可降低己方奧義的查克拉消耗。
陣容缺點:
1、若普攻被限制,則傷害會受到嚴重影響;
2、查克拉恢復時機較後,有可能影響奧義策略;
3、沒有主動解控手段。
(一)實戰分析1(競技場)
敵方陣容:
宇智波鼬[綺月之侍]宇智波斑[穢土轉生] 千手柱間[和服] 火主
實戰解析:
第一回合:
1、我方千手柱間使用奧義,對方宇智波斑查克拉消耗增加,我方通靈獸追打造成對方宇智波斑目盲;
2、對方千手柱間奧義,我方鼬奧義使其失效;
3、對方火主奧義,我方扉間打斷;
4、對方鼬奧義,我方扉間下個行動將失效;
5、我方雷主奧義,對方火主被封穴;
6、雙方完成普攻及追打,回合結束;
第二回合:
1、對手鼬使用奧義,我方扉間打斷;對方宇智波斑戰敗;
2、對方僅剩兩名忍者,退出戰鬥。
陣容二(鬥祭/競技場):
陣容優點:
#1 、普攻及體忍成長可觀;
2、大蛇丸的技能效果能壓低對方多次普攻忍者的血量;
3、可降低己方奧義的查克拉消耗。
陣容缺點:
1、若普攻被限制,則傷害會受到嚴重影響;
2、查克拉恢復時機較後,有可能影響奧義策略;
3、沒有主動解控手段。
(二)實戰分析2(競技場)
敵方陣容:
千手柱間[和服] 宇智波鼬[綛月之侍] 千手扉間[穢土轉生] 火主
實戰解析:
第一回合:
1、我方雷主釋放奧義,想封穴對方火主,對方火主搶先奧義,定身了我方鼬;
2、對方千手柱間奧義,我方鼬查克拉消耗增加;
3.我方大蛇丸使用奧義,造成咒印;
4、對方扉間使用奧義,造成傷害;
5、對方鼬奧義,我方扉間打斷;
6、雙方完成普攻及追打,回合結束;
第二回合:
1、對方扉間奧義,我方扉間打斷;對方扉間觸發時光逆轉,再次使用奧義;
2、對方鼬使用奧義,我方鼬戰敗;
3、我方扉間普攻擊敗對方鼬;
4、對方扉間普攻擊敗我方大蛇丸和雷主;
5、雙方完成普攻及追打,回合結算時對方火主戰敗,回合結束;
第三回合:
1、我方扉間兩次普攻後奧義,對方扉間戰敗;
2、對方扉間復活,攻擊被我方閃避;
第四回合:
1、雙方扉間同時釋放奧義,我方手位靠前,獲得戰鬥勝利。
陣容三(鬥祭/競技場):
陣容優點:
#1 、可破除對方結界,或展開己方結界;
2、打斷及控制技能較多;
3、奧義輸出能力較強;
4 、查克拉充足。
陣容缺點:
1、、水門破除結界的奧義和己方結界有衝突,可能會削弱我方傷害;
2、若風主被限制,則無法追打恢復查克拉;
3、沒有主動解控手段;
4、生存和續航能力弱。
(三)實戰分析3(競技場)
敵方陣容:
宇智波鼬[綺月之侍]大蛇丸[忍界大戰] 千手柱間[和服] 雷主
實戰解析:
第一回合:
1、對方大蛇丸使用奧義,造成咒印;
2、我方鼬奧義,對方鼬打斷;
3、我方宇智波斑奧義,對方大蛇丸無法普攻;
4 、對方千手柱間奧義,我方水門查克拉消耗增加;
5、雙方完成普攻及追打,回合結束;
第二回合:
1、我方追打擊敗對方千手柱間;
2、對方鼬奧義我方宇智波斑,我方宇智波斑的樹縛未能觸發,我方風主戰敗;
3、對方大蛇丸奧義我方水門,我方水門覺醒失效;
#4、我方宇智波斑奧義,造成傷害;
5、雙方完成普攻及追打,回合結束;
第三回合:
1、我方水門普攻擊敗對方雷主;
2、我方宇智波斑奧義,擊敗對方鼬;
3、我方水門奧義,造成傷害,並獲得減傷;
4、對方大蛇丸普攻擊敗我方鼬;
第四回合:
1、我方水門奧義,對方戰敗。
(四)實戰分析4(鬥祭)
#敵方陣容:
宇智波鼬[和服] 雷主
實戰解析:
第一回合:
#################################################################################################################################################################」 #1、對方千手柱間使用奧義,我方鼬打斷;######2、對方扉間奧義,造成傷害;######3、我方宇智波斑奧義,我方獲得結界;######4、雙方完成普攻及追打,回合結束;######第二回合:######1、我方鼬使用奧義,對手鼬普攻失效;######2、對方鼬使用奧義,我方水門打斷,對方千手柱間戰敗;######3、我方宇智波斑奧義,對方扉間奧義打斷;######4、雙方完成普攻及追打,回合結算時對方雷主戰敗,回合結束;######第三回合:######1、我方鼬在對手鼬普攻後使用奧義,對手鼬奧義失效;######2、我方奧義後斑觸發樹縛,對方扉間無法普攻;######3、我方宇智波斑使用奧義,對手鼬戰敗;######4、對手無力扭轉戰局,退出戰鬥。 ###############四、總結:###以上是《火影忍者:忍者新世代》全新SS忍宇智波鼬[綛月之侍]-忍者攻略&陣容推薦!的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!