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C++ 虛擬函數完全指南:從概念到實現

WBOY
WBOY原創
2024-04-28 15:27:02509瀏覽

虛函數是OOP 中的關鍵機制,允許衍生類別覆寫基底類別函數,實現動態綁定,帶來可擴展性、多態性和程式碼重用優勢:概念:虛函數在基底類別中聲明並標記為virtual;衍生類別可覆寫虛函數,提供自己的實作。動態綁定:C 使用動態綁定來在執行時間確定要呼叫的虛函數實作。優點:虛擬函數增強可擴展性、多態性和程式碼重用,讓您可以輕鬆建立衍生類別並針對不同的類別實例執行特定的行為。

C++ 虚拟函数完全指南:从概念到实现

C 虛擬函數完全指南:從概念到實作

簡介

虛函數是一項基本的物件導向(OOP) 機制,它允許衍生類別繼承和覆寫基底類別的函數。這使您可以建立靈活且可擴展的程式碼,針對不同的類別實例表現出不同的行為。

概念

虛擬函數透過在基底類別中聲明它們並使用virtual 關鍵字對其進行標記:

class Base {
public:
    virtual void print() { cout << "Base::print()" << endl; }
};

衍生類別可以覆寫虛擬函數,提供自己的實作:

class Derived : public Base {
public:
    virtual void print() override { cout << "Derived::print()" << endl; }
};

動態綁定

#C 使用動態綁定機制來在執行時間確定要呼叫的虛函數實現。當您調用一個虛擬函數時,編譯器會插入一個間接調用,該調用會在運行時解析正確的函數實作。

優勢

使用虛函數有一些優點:

  • 可擴展性:您可以輕鬆地為現有基類會建立新的衍生類,而無需修改基類代碼。
  • 多態性:虛擬函數使不同的物件類型可以對相同的函數呼叫產生不同的回應。
  • 程式碼重複使用:您可以定義虛擬函數並讓衍生類別提供特定於類別的實現,從而減少程式碼重複。

實戰案例

建立一個抽象形狀類別Shape,並定義一個print() 虛函數:

class Shape {
public:
    virtual void print() = 0;
};

建立一個矩形類Rectangle,繼承自Shape 並覆寫print():

class Rectangle : public Shape {
public:
    void print() override { cout << "Rectangle" << endl; }
};

建立一個圓形類別Circle,繼承自Shape 並覆寫print():

class Circle : public Shape {
public:
    void print() override { cout << "Circle" << endl; }
};

在main() 函數中,您可以建立Shape 物件數組並使用其print() 方法:

int main() {
    Shape* shapes[] = { new Rectangle(), new Circle() };

    for (Shape* shape : shapes) {
        shape->print();
    }

    return 0;
}

這將輸出:

Rectangle
Circle

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