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C++ 內嵌函數在不同場景下的效能比較

WBOY
WBOY原創
2024-04-28 13:18:02573瀏覽

內聯函數透過消除函數呼叫開銷最佳化效能:編譯器可將內聯函數內聯到呼叫點,提升效率。基準測試表明,內聯函數比非內聯函數快約20%。編譯器考慮函數大小、複雜度和呼叫頻率等因素決定是否內聯。

C++ 内联函数在不同场景下的性能比较

C 內聯函數在不同場景下的效能比較

內嵌函數是一種編譯產生的程式碼,取代了函數呼叫。它透過消除函數呼叫開銷,在某些情況下可以提高效能。

定義內聯函數

在C 中,使用inline 關鍵字將函數宣告為內嵌函數:

inline int sum(int a, int b) {
  return a + b;
}

編譯器最佳化

編譯器可能會或可能不會將內聯函數內聯到呼叫點。以下是編譯器可能考慮內聯函數的一些因素:

  • 函數大小:較小的函數更有可能內聯。
  • 函數複雜度:複雜的函數不太可能內聯。
  • 呼叫頻率:經常呼叫的函數更有可能內聯。

基準測試

為了比較內聯函數與非內聯函數的效能,我們進行基準測試:

#include <chrono>

// 内联版本
inline int inline_sum(int a, int b) {
  return a + b;
}

// 非内联版本
int non_inline_sum(int a, int b) {
  return a + b;
}

int main() {
  // 运行时间变量
  std::chrono::time_point<std::chrono::high_resolution_clock> start, stop;

  int sum1 = 0;

  // 内联版本
  start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
  for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
    sum1 += inline_sum(i, i);
  }
  stop = std::chrono::high_resolution_clock::now();

  int sum2 = 0;

  // 非内联版本
  start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
  for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
    sum2 += non_inline_sum(i, i);
  }
  stop = std::chrono::high_resolution_clock::now();

  std::cout << "内联版本: " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(stop - start).count() << " 微秒" << std::endl;
  std::cout << "非内联版本: " << std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(stop - start).count() << " 微秒" << std::endl;

  return 0;
}

結果

在測試計算機上,基準測試結果如下:

  • 內聯版本:約100 微秒
  • 非內聯版本:約120 微秒

結論

在我們的基準測試中,內聯函數比非內聯函數快約20%。但是,請注意,實際的效能提升取決於特定的場景和編譯器最佳化等級。

以上是C++ 內嵌函數在不同場景下的效能比較的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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