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c++中&的用法

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下次还敢原創
2024-04-26 16:36:15271瀏覽

C 中,& 運算子用於取得參考:取得左值參考(可修改值):& 變數或表達式。取得右值參考(只能讀取值):& 右值(臨時或表達式結果)。取得函數傳回型別參考:& 函數名。 & 運算子優點:避免複製,可修改原值。注意事項:引用需初始化,不能指向空值,生命週期需一致。

c++中&的用法

C 中& 運算子的用法

& 運算子的意義:

##&運算符用於取得參考。引用是一種資料類型,它直接指向另一個變量,而不是其值的副本。

& 運算子的用法:

& 運算子可以用於以下幾個場景:

  • 取得左值引用:將&運算子應用於變數或表達式,傳回指向該變數或表達式的左值參考。左值引用可以修改其引用的物件。
例如:

int a = 10;
int& b = a;
b++; // 等价于 a++
  • 取得右值參考:將&運算子套用至右值(例如暫存值或表達式結果),傳回指向該右值的右值參考。右值引用只能讀取其引用的對象,不能修改它。
例如:

const int& c = 10; // c 是指向字面量 10 的右值引用
  • 取得函數傳回類型的參考:將&運算子套用至函數名稱,傳回指向函數傳回類型的引用。
例如:

int& foo(); // foo 返回指向 int 类型的左值引用

& 運算子的優點:

    ##可以避免複製:
  • 直接操作引用可以避免建立副本,從而提高程式效率。
  • 可以修改原始值:
  • 左值參考可以修改其引用的對象,而右值參考只能讀取。
& 運算子的注意事項:

    #引用必須初始化:
  • 引用必須在宣告或賦值時初始化。
  • 引用不能指向空值:
  • 引用不能指向空值或未定義的變數。
  • 引用必須具有與它所引用的物件相同的生命週期:
  • 引用必須在它所引用的物件的生命週期內有效。

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