原神克洛琳德技能揭秘各位《原神》愛好者,是否好奇即將在 4.7 版本登場的角色克洛琳德的技能呢? php小編香蕉這就為大家帶來詳細介紹,幫助大家事先了解這位新角色。
1.普通攻擊
重擊進入瞄準模式,發射雷屬性子彈(同弓箭),基於克洛琳德生命值上限造成傷害。瞄準期間衝刺替換為閃爍且不打斷瞄準狀態。
2.元素戰技
自身燒血目前生命值30%進入充盈狀態持續10s,充盈狀態持續期間重擊的雷彈在命中時造成雷元素範圍傷害(傷害範圍依當前生命值百分比擴大或縮小,30%時為最大)由此方式造成的傷害視為重擊傷害。
3.元素爆發
造成範圍雷傷並創造一個決鬥領域,(領域分為3個環,從外到內判定值分別為90%.70%.50%)根據領域內角色所處位置,持續損失生命值至判定值為止,在角色生命值到達判定值時獲得對應區域的「決鬥」狀態增益持續10s,每個角色的持續時間獨立。領域持續期間每打倒一名敵人將延長「決鬥」效果持續時間1s,最多不會超過15s。在領域持續期間,場上角色觸發「決鬥」後殺死敵人時,所有獲得「決鬥」增益的隊伍角色根據克洛琳德生命值上限的10%恢復對應生命值。
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