苦於不知道如何將 Minecraft 地圖導入 Blender?別再困擾了,php小編子墨為您獻上詳盡教學。本文將深入解析導入過程,從準備工作到最終渲染,一步一步帶您輕鬆完成。繼續閱讀,解鎖 Blender 中 Minecraft 地圖創作的無限可能!
首先我們打開Mineways.
接著我們點擊左上角的File
這是我們在彈出的小介面中把滑鼠放到第一個Open world那裡。 Minecraft中就會顯示出你的地圖。
若是沒有顯示,那可能是載入失敗了。這時候,點擊File小介面中第二個Open...,打開你在Minecraft中的地圖。選取level.dat檔案並點選開啟即可。
【路徑不能有中文,否則可能載入失敗! 】
右鍵拖曳出紫色方塊後,再點選File,在小介面中點選第六行的Export for Rendering。選擇儲存路徑並輸入你要使用的檔名,點選儲存。
然後會彈出一個窗口,這個就是地圖設置,直接點OK就行。
若是你已經完成了上述步驟,那麼恭喜你,你已經拿到成品了,現在只需要把成品導入。打開Blender[如果全是英文,請參考我的經驗——如何將Blender漢化],點擊左上角的文件,打開用戶設置,彈出一個窗口,在頂上切換到第四個:插件。點選左下角的【從檔案安裝】。選擇安裝mcprep。
安裝完成後,勾選mcprep,點選左下角的【儲存使用者設定】,然後關閉視窗。
隨之,你會發現左邊多出來一個mcprep,對,這就是插件。點擊它,在Mineways中選擇OBJ world import。打開你之前使用Mineways存放的地圖成品。
也就是後驟是obj的檔案。
這時候點擊後,Blender會未回應一會兒,時間取決於你的導入地圖的大小,當你看見突然蹦地一下視角裡多出來很多的物體,就是導入完成了。
成品圖奉上。勾選紋理效果更佳哦。
以上是Blender中匯入Minecraft地圖的方法介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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文章討論了蒸汽錯誤E87的原因,包括網絡問題,安全軟件,服務器問題,過時的客戶端和損壞的文件。提供預防和解決方案策略。[159個字符]

由於連接問題,蒸汽錯誤E87在Steam客戶端更新或啟動過程中發生。通過重新啟動設備,檢查服務器狀態,更改DNS,禁用安全軟件,清除緩存或重新安裝Steam來修復它。

蒸汽錯誤E87由於連接問題而破壞了蒸汽上的遊戲。本文討論了不穩定的Internet和服務器過載等原因,並提供了諸如重新啟動Steam和檢查更新之類的修復程序。

由連接問題引起的蒸汽錯誤E87可以解決,而無需通過重新啟動,檢查互聯網和清除緩存來重新安裝。調整蒸汽設置有助於防止將來發生。


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