在C 中,有四種顯示影像的方法:1. SDL(跨平台);2. Qt(跨平台框架);3. OpenCV(影像處理和電腦視覺庫);4. Win32 API(Windows 系統)。選擇方法取決於特定情況和應用程式要求。
如何在C 中顯示圖像
在C 中,有幾種方法可以顯示圖像:
1. SDL (簡單直接媒體層)
SDL 是一個跨平台庫,支援在不同平台上顯示圖像:
<code class="cpp">#include <SDL2/SDL.h> int main(int argc, char* argv[]) { SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING); SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 32, SDL_HWSURFACE); SDL_Surface* image = SDL_LoadBMP("image.bmp"); SDL_BlitSurface(image, NULL, screen, NULL); SDL_UpdateWindowSurface(screen); SDL_Delay(10000); // 等待 10 秒 SDL_Quit(); }</code>
2. Qt
Qt 是另一個跨平台框架,可以透過QWidget 類別顯示圖像:
<code class="cpp">#include <QApplication> #include <QLabel> #include <QPixmap> int main(int argc, char* argv[]) { QApplication app(argc, argv); QLabel label; label.setPixmap(QPixmap("image.png")); label.show(); return app.exec(); }</code>
3. OpenCV (開放式電腦視覺庫)
OpenCV 專注於映像處理和電腦視覺,提供顯示影像的函數:
<code class="cpp">#include <opencv2/opencv.hpp> int main(int argc, char* argv[]) { cv::Mat image = cv::imread("image.jpg"); cv::imshow("Image", image); cv::waitKey(0); // 等待用户输入 return 0; }</code>
4. Win32 API
##在Windows 系統中,可以使用Win32 API 來顯示圖像:<code class="cpp">#include <windows.h> int main(int argc, char* argv[]) { BITMAP bitmap; BITMAPINFO bitmapInfo; ZeroMemory(&bitmapInfo, sizeof(bitmapInfo)); bitmapInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(bitmapInfo); bitmapInfo.bmiHeader.biWidth = 640; bitmapInfo.bmiHeader.biHeight = 480; bitmapInfo.bmiHeader.biPlanes = 1; bitmapInfo.bmiHeader.biBitCount = 32; void* bits; HDC hdc = GetDC(NULL); HBITMAP hbitmap = CreateDIBSection(hdc, &bitmapInfo, DIB_RGB_COLORS, &bits, NULL, 0); HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc); HGDIOBJ oldObj = SelectObject(hdcMem, hbitmap); HBITMAP hbitmapImage = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "image.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); HDC hdcImage = CreateCompatibleDC(hdc); HGDIOBJ oldObjImage = SelectObject(hdcImage, hbitmapImage); BitBlt(hdcMem, 0, 0, 640, 480, hdcImage, 0, 0, SRCCOPY); SelectObject(hdcMem, oldObj); SelectObject(hdcImage, oldObjImage); DeleteObject(hbitmapImage); DeleteObject(hdcImage); DeleteDC(hdcMem); ReleaseDC(NULL, hdc); DeleteObject(hbitmap); return 0; }</code>選擇哪種方法取決於特定情況和應用程式的要求。
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