幾何畫板自訂變換製作拋物線的難題如何利用幾何畫板的自訂變換功能繪製拋物線?這是幾何畫板使用上常遇到的難題。本篇文章將為大家詳細介紹如何使用自訂變換製作拋物線,幫助大家解決這個難題。
直線L上的點H是起始點,透過作中垂線與垂線得到兩條垂線的交點D,它是一個變換點,選擇兩點構造自訂變換(H→D的變換),選擇射線HE,依照自訂變換,產生了拋物線的一部分,移動點H,改變射線的位置與可視範圍內的長度,提升課件的連續性,顯示用自訂變換課件的【靈性】。
不要改變原內容的意思,微調內容,重寫內容,不要續寫: "若不選擇自訂變換,採用選擇點D,顯示-追蹤交點,啟用動畫按鈕,只能得到運動的痕跡;若改用選擇H、D兩點,構造-軌跡,軌跡迅速產生,不會靈活隨點D運動而改變。
以上是幾何畫板自訂變換製作拋物線的操作過程的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!