Scratch 運算子用於數學運算和比較。有 6 個數學運算子 ( 、-、*、/、%、) 和 6 個比較運算子 (=、<>、>、<、>=、<=)。可以使用邏輯運算子 (and、or、not) 檢查條件。此外,透過熟練使用這些運算符,可以創建更複雜和互動的 Scratch 專案。
Scratch 運算子的使用
Scratch 運算子是用來執行數學運算和比較的符號。這些符號可以幫助您創建互動式遊戲、動畫和故事。
數學運算子
-
(加法):將兩個值相加
-
- (減法):將第二個值從第一個值中減去
-
*(乘法):將兩個值相乘
-
#/(除法):將第一個值除以第二個值
-
%(模):傳回第一個值除以第二個值後的餘數
比較運算子
-
#=(等於):檢查兩個值是否相等
-
<>(不等於):檢查兩個值是否不相等
-
>(大於):檢查第一個值是否大於第二個值
-
<(小於):檢查第一個值是否小於第二個值
- >=(大於等於):檢查第一個值是否大於或等於第二個值
-
<=(小於等於):檢查第一個值是否小於或等於第二個值
邏輯運算子
- and(與):如果兩個條件都為真,則傳回真
- or(或):如果至少有一個條件為真,則傳回真
- not(非):將真值轉換為假值,將假值轉換為真值
使用運算子
要使用運算符,請將其放置在要比較或計算的值之間。例如:
- Set x to 5 2 將 5 和 2 相加,並將結果儲存在變數 x 中。
- If x > 10 then 如果 x 大於 10,則執行某些操作。
-
Repeat 5 times 如果 x 大於 10,則重複某些操作 5 次。
透過熟練使用 Scratch 運算符,您可以建立更複雜和互動的項目,讓您更好地表達創意並解決問題。
以上是scratch運算子怎麼用的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!