在浩瀚的宇宙文明中,科技與時代的發展至關重要。今天,php小編小新帶你探索世界啟蒙的科技樹系統與時代系統,詳解如何透過合理規劃與策略性決策,實現文明的快速攀升。在這段旅程中,我們將探討科技樹的層級結構、時代更迭的機制,以及如何協調資源分配、解鎖關鍵技術,最終解鎖文明的無限潛力。
科技樹與時代的關係
所謂科技樹,就是我們透過研究解鎖更先進的科技,為我們的文明提供更高級的兵種、更高級的建築設施、更多的資源產量加成,從而促成我們的文明進入下一時代,即只有攀升足夠多的科技才能進入下一時代,而在下一時代又會解鎖新的科技樹,兩者相互影響,缺一不可。
科技樹是如何影響時代的
目前世界啟蒙分為古代、青銅時代、鐵器時代、火器時代、工業時代、電氣時代,想進入下一時代需要滿足一定的科技積分與城市生產力,每當點亮科技樹上的一個科技,就會獲得一定的積分,比如從青銅時代進入鐵器時代,需要6000科技積分,而在青銅時代,點亮科技樹上的「貨幣」科技,就會獲得480積分,當我們點夠6000積分、城市生產力達到4500,就能進入鐵器時代了。至於城市生產力怎麼增加,一方面擴張領土,另一方面就是點亮科技樹上的各種增加生產力的科技了。
前期點哪些科技?
科技樹上有眾多分支,滿足前面的科技才能點後面的科技,而分支後面的科技才能提供大量的積分,每一個科技都是要時間來研究的,所以前期必須點重要的,即遵循“不浪費、尤里卡、先核心、白短晚長”,不浪費即保證一定有科技處於研究狀態,不讓研究序列空著;尤里卡指滿足一個科技的特殊事件後,研究時間縮短30%,建議這種在白天研究,因為加速會比較快的完成,可以方便的切換下一個科技;先核心指優先最重要的,例如青銅時代的土地改良這個科技,可以把低等級領地改成高等級土地,大大提高資源產量,早一天解鎖早一天收益;白短晚長即晚上睡覺掛研究時間長的科技,白天掛短時間科技頻繁換。
另外,有些分支末端是可以不點的,例如青銅時代的“弓箭強化”,作用是解鎖“戰車射手”兵種,但這個科技處於這個分支最末端,對後續科技幾乎無影響,當你積分足夠不需要這個科技時可以不點。
時代特徵
世界啟蒙的每一個時代都有各自的特點,遠古時代暫且不論,因為這階段我們會非常快速的度過;青銅時代開始文明漸露猙獰,內政學會農業、採礦、冶煉、畜牧,對外擁有初步的騎兵作戰能力;鐵器時代最重要的就是學會了煉鐵術,這一階段文明的戰鬥力突飛猛進,弩弓、攻城器械的出現讓文明對外擴張無往不利,非常推薦新手前期快速點科技進入這個時代,無論自保還是擴張都有一定的實力保證;火器時代的標誌是火藥的出現,這一階段火砲等遠程兵種流行,同時生產力也有一定發展;工業時代是當前開放的終極時代,處於這一時代的文明對其他文明將是降維打擊,像三體人打地球人一樣,大砲、飛機等兵種成為主流,最主要的還是生產力的快速提升,可以大幅增加文明的資源產量。電氣時代目前暫未開放。
以上是《世界啟元》科技樹系統與時代系統教學的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!