不知道你是否經常刷到那種「開局一把劍,輕鬆解壓一整天」的魔性廣告?
雖然你點開這些魔性廣告,九成九都不會玩到想玩的遊戲內容,但其實這種幾把劍圍在角色身邊,瘋狂割草小怪解壓的玩法,早就有了民間歸類,即「倖存者like」。
事實上,很多你正在玩的遊戲可能已經,或是正在準備加裝「倖存者Like」玩法。今天,就讓我們來盤一盤吧。
Nikke倖存者
作為以「屁股槍」出圈的韓國手遊,雖然《Nikke:勝利女神》背後有著金主騰訊的投資,但這款遊戲一點也不「騰訊」。
其遊戲內容除了把二次元美少女性感開槍作為賣點之外,一直都在積極地維持著免費小遊戲玩法更新,以及送玩家各種道具來維持日活。
然後,在這遊戲一周年慶典的時候,官方還特意搞出了個Nikke倖存者的玩法,可供玩家選擇不同的人物以及槍械進行闖關,並會給到隨機掉落的能力加成。
但受限於該遊戲本身就不咋滴的策略性,這個玩法在上線後並沒有激起很大的水花,直到玩家發現該模式的成就得需要累計生存8小時……
咋說呢,雖然很多人都挺喜歡這個「開局一把劍,輕鬆解壓一整天」玩法的,但你真讓別人去玩上8個小時,多多少少就有點強人所難了。
DOTA2倖存者
相對而言,在DOTA2廊裡面的倖存者遊戲就比較好玩了,玩家能以任一DOTA2英雄為基礎模板,搭配特定英雄的技能,選擇不同的裝備、符文效果,嘗試在敵人一波入侵的情況下活到最後,看看自己能不能刷出最高積分。
值得一提的是,這個DOTA2倖存者玩法還把刃甲、A杖、BKB這些特效裝備都做進去了,玩家甚至能去地圖特殊區域打魔晶,大大提升了中後期的類型成長性,以及遊戲重複體驗的趣味性。
另外,DOTA2倖存者也支援多人遊玩,你除了能靠著刷小兵刷錢搞裝備之外,還可以去獵殺地圖上的其他玩家,去比拼不同流派間的強度。
最逆天的是,DOTA2倖存者也縫合了部分暗黑掉寶機制,玩家打出來的符文擁有不同屬性的詞綴,可以進行合成或強化。
當然,就跟DOTA2遊廊其他優秀作品的一樣,DOTA2倖存者因為是玩家製作的MOD,所以存在了氪金系統,零氪與氪金之間的差異略大。
疾風之刃倖存者
雖然《疾風之刃》這款遊戲在經歷換代理風波後,在國內的人氣就一直不溫不火,但人家在韓服的表現不錯。基於此,開發商allm也在2023年9月上線了一款以《疾風之刃》為主題的倖存者類型遊戲,即《無盡審判:倖存者》。
該遊戲最大的特色在於解壓,豎屏手遊 單手操控的形式,讓上班族隨時隨地就能拿出來刷一把。
在擊敗BOSS等級的敵人,或賺取足夠的分數後,玩家還能收集不同品質的掉落品,以強化自身的能力。
從某個角度來看,這款《無盡審判:倖存者》確實與國內那些魔性廣告宣傳得「開局一把劍,輕鬆解壓一整天「差不多,就是遊戲依舊內建了韓遊經典的抽卡系統,氪金強度略高。
LOL倖存者
在最新一期的研發訪談專欄中,LOL開發者也透露他們會在今年上線「倖存者Like」全新模式。
此模式將跟端遊核心MOBA玩法,以及頗受玩家歡迎的鬥魂競技場做出差異度,讓玩家享受獨自一人或跟好友組隊,用智慧跟操作突破敵人重重包圍的成就感。
儘管設計師吹的是天花亂墜,但從中流出來的早期示範圖來看,這個畫面未免也有些太辣眼睛了!
另外,隔壁DOTA2遊廊的倖存者模式都出PVP跟暗黑刷刷刷了,你LOL才出一個純倖存者玩法的新模式,會不會有點太晚了?
博德之門3倖存者
在今年3月,拉瑞安創始Swen Vincke 今天發起了一個投票,詢問玩家《博德之門3》是否該和《吸血鬼倖存者》進行聯動,並貼心地給玩家安排兩個選項:是的,當然是的,強制玩家認可了這次聯動。
雖然沒有拉瑞安官方沒有公佈該連動的具體內容,但從他跟《吸血鬼倖存者》開發商Poncle高級行銷經理George Morga的基友合照來看,《博得之門3》會出專屬的吸血鬼倖存者模式應該是逃不了了。
以上是一刷刷一天!大廠紛紛入局,倖存者like會成為新的爆款嘛?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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