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Golang 函數設計原理揭秘

王林
王林原創
2024-04-19 13:39:02669瀏覽

Go 函數設計原理包括:函數簽名聲明函數名稱、參數和返回值類型;可變參數允許不知曉參數數目的呼叫;可返回多個值,透過名字返回值簡化命名;函數類型可用於建立和傳遞函數。實戰中函數設計的範例為求和函數 sum,它使用可變參數和循環求和。

Golang 函数设计原理揭秘

Go 函數設計原理揭秘

在 Go 語言中,函數是建構程式的基本模組。理解其設計原理對於編寫高效、可維護的程式碼至關重要。

函數簽章

函數簽章宣告了函數的名稱、參數型別和傳回值型別。它遵循以下格式:

func functionName(parameter_list) (return_value_list)

例如:

func add(x int, y int) int {
    return x + y
}

可變參數

#Go 函數支援可變參數,允許在不知道參數數目的情況下呼叫函數。可變參數使用 ... 符號表示,必須是參數清單中的最後一個參數。

func sum(numbers ...int) int {
    total := 0
    for _, number := range numbers {
        total += number
    }
    return total
}

傳回多個值

Go 函數可以傳回多個值。傳回類型清單必須以圓括號括起來。

func divide(x int, y int) (quotient int, remainder int) {
    quotient = x / y
    remainder = x % y
    return
}

名字傳回值

可以使用名字傳回值來簡化傳回值的命名。名字回傳值必須是最後一個回傳值,它的類型必須與前一個回傳類型相同。

func swap(x, y int) (y, x) {
    return
}

函數類型

Go 函數也是型別。我們可以建立函數類型並將其作為其他函數的參數或傳回值。

type SumFunc func(x, y int) int

func createSumFunc() SumFunc {
    return func(x, y int) int {
        return x + y
    }
}

實戰案例

下面是一個利用函數設計的實用案例:

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5}

    total := sum(numbers...)
    fmt.Println("Total:", total)
}

func sum(numbers ...int) int {
    total := 0
    for _, number := range numbers {
        total += number
    }
    return total
}

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