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物華彌新器者各屬性作用及效果一覽

WBOY
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2024-04-19 13:00:081179瀏覽

器者屬性詳解:探索物華彌新的力量秘笈在《物華彌新》中,器者作為玩家忠實夥伴,擁有著生命、攻擊力、物理防禦、速度等眾多基本屬性。這些屬性對器者的戰鬥力至關重要,但有些屬性的效果可能還不太熟悉。為了幫助玩家深入了解器者的力量體系,php小編香蕉特此整理了物華彌新器者基本屬性詳解。本文將逐一解讀這些屬性的作用和影響因素,為玩家提供全面深入的理解。

物華彌新器者各屬性作用及效果一覽

#生命上限:器者在被擊倒前,能承受的最大傷害量。

攻擊力:決定器者造成傷害量的主要屬性。

物理防禦:減輕器者受到【物理】類型攻擊的屬性。

構素防禦:減輕器者受到【構素】類型攻擊的屬性。

速度:決定器者每一輪的先後手順序,速度值越高,行動順序越前面。

移動:決定器者在戰鬥中每回合能夠移動的距離。

初始行動:器者進入關卡時,額外擁有的初始【行動】值。

暴擊率:戰鬥中觸發【暴擊攻擊/治療/護盾】的機率。

暴擊傷害:影響器者在觸發暴擊時所產生的傷害值。

暴擊抵抗:減少器者受到【暴擊傷害】的機率。

格擋:戰鬥中觸發【物理傷害格擋】的機率。

格擋減傷:觸發格擋時,減少所受到傷害的百分比。

閃避率:器者在受到敵人攻擊時,躲避傷害的機率。會受到敵人【命中】屬性的影響。絕技無法被閃避。

吸血率:影響角色在造成傷害時,將傷害值裝換成自己生命值的比例。

水平跳躍:器者在戰鬥中能夠跨越的最遠距離/地面凹陷程度(水平面)。

垂直跳躍:器者在戰鬥中能夠翻越的最高可站立地面(高度差)。

初始能量:器者進入關卡時,額外擁有的初始【能量】值。

能量上限:器者在戰鬥中所能容納的最多能量點數。

治療增益:影響器者在治療其他隊友時所能回應的生命值。

受療增益:影響器者在受到治療時,所回覆的生命值。

貫穿機率:造成傷害時機率無視70%的雙防

狙擊冷卻率:狙擊模式下的常擊有一定機率減少一回合狙擊技能冷卻。

能量自動取得:每回合自動取得能量值,累計滿1點後額外獲得一點能量。

防禦穿透:造成傷害時,無視某一比例的雙型防禦。

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