this
在函數執行時,this 總是指向呼叫該函數的物件。要判斷 this 的指向,其實就是判斷 this 所在的函數屬於誰。
在《javaScript語言精粹》這本書中,把 this 出現的場景分為四類,簡單的說就是:
有物件就指向呼叫物件
沒呼叫物件就指向全域物件
用new構造就指向新物件
透過 apply 或 call 或 bind 來改變 this 的所指。
1) 函數有所屬物件時:指向所屬物件
函數有所屬物件時,通常透過 . 表達式調用,這時 this 自然指向所屬物件。例如下面的例子:
var myObject = {value: 100}; myObject.getValue = function () { console.log(this.value); // 输出 100 // 输出 { value: 100, getValue: [Function] }, // 其实就是 myObject 对象本身 console.log(this); return this.value; }; console.log(myObject.getValue()); // => 100
getValue() 屬於物件 myObject,並由 myOjbect 進行 . 調用,因此 this 指向物件 myObject。
2) 函數沒有所屬物件:指向全域物件
var myObject = {value: 100}; myObject.getValue = function () { var foo = function () { console.log(this.value) // => undefined console.log(this);// 输出全局对象 global }; foo(); return this.value; }; console.log(myObject.getValue()); // => 100
在上述程式碼區塊中,foo 函數雖然定義在 getValue 的函數體內,但實際上它既不屬於 getValue 也不屬於 myObject。 foo 並沒有被綁定在任何物件上,所以當呼叫時,它的 this 指標指向了全域物件 global。
據說這是設計錯誤。
3) 建構器中的 this:指向新物件
js 中,我們透過 new 關鍵字來呼叫建構函數,此時 this 會綁定在該新物件上。
var SomeClass = function(){ this.value = 100; } var myCreate = new SomeClass(); console.log(myCreate.value); // 输出100
順便說一句,在 js 中,建構子、普通函式、物件方法、閉包,這四者沒有明確界線。界線都在人的心中。
4) apply 和 call 呼叫以及 bind 綁定:指向綁定的物件
apply() 方法接受兩個參數第一個是函數運作的作用域,另外一個是一個參數陣列(arguments)。
call() 方法第一個參數的意義與 apply() 方法相同,只是其他的參數需要一個個列舉出來。
簡單來說,call 的方式更接近我們平時呼叫函數,而 apply 需要我們傳遞 Array 形式的陣列給它。它們是可以互相轉換的。
var myObject = {value: 100}; var foo = function(){ console.log(this); }; foo(); // 全局变量 global foo.apply(myObject); // { value: 100 } foo.call(myObject); // { value: 100 } var newFoo = foo.bind(myObject); newFoo(); // { value: 100 }
以所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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