在一眾遊戲分類裡有這樣一種遊戲,它不需要極限的反應與頂尖的操作,也不需要絞盡腦汁,拼到CPU冒煙,更不需要每天上線打卡,累如牛馬。但它卻有無窮的樂趣,幾十年來長盛不衰,它就是放置類遊戲,真正的「養生」遊戲。
在放置類別的賽道上,也湧現出不少佳作,《天天打波利》就是其中之一。自遊戲與2016年上線開始,在國內掀起了一股掛機風潮。尤其是獨特的戰鬥與聊天介面,極大的增強了社交屬性,被玩家們給予了「手遊中最好的聊天軟體」這一愛稱。
輕量化的操作和獨到的畫風,再加上背後的仙境傳說RO IP加持,讓其不但國內爆火,在海外市場的各個榜單也都取得一席之地。玩家們的讚不絕口,是真正成為叫好又叫座的現象級遊戲,實現口碑與收益兩開花。
就算在8年後的今天,還是有人兜兜轉轉回到《天天打波利》的世界。雖然遊戲已經不復當年的巔峰,但心動對於放置類遊戲的探索與突破,從未停止過。就在前天,《出發吧麥芬》正式開啟了國服測試,讓那些還在尋找放置新遊的玩家,發現了新的桃花源。
如今的心動,在放置類遊戲領域可謂是駕輕就熟,基礎玩法層面自然不必擔心,《出發吧麥芬》更多是針對放置這一核心主題,衍生出更多有趣的玩法。
放置類遊戲的核心,是輕度操作 中度策略,畢竟喜愛放置遊戲的玩家,大多都是利用碎片化時間進行遊戲。在這一點上《出發吧麥芬》保持了放置原有的精髓,不論是超過10小時的離線獎勵,還是自動循環的關卡刷怪,都在降低玩家們的肝度。
同時,《出發麥芬》把社交的主動權交給了玩家,在這個充滿I人的年代,屬實難得。只要在公幕扯起一個話題,無論是找隊友還是聊攻略,天南海北的朋友們,閒著無聊吹吹水,盡情享受輕鬆遊戲的快樂。當然,這並不意味著遊戲會強迫玩家社交,遊戲的雙人組隊模式,可以匹配當前關卡,幫你尋找一起冒險的伙伴,降低結識朋友的成本。如果你想一個人冒險,系統會為你送上對應等級的AI隊友,讓你的旅程不再孤單。
與真實隊友組隊,不但有經驗和金幣的加成,兩個人推圖的進度是同步,就算對方不在,也能直接帶飛。非同步組隊,解決了很多社交問題,輸出缺奶,直接列表找個大佬奶媽;奶媽自己推圖傷害不足,隨便一翻,成群的輸出隨時待命組隊。卡關這種事,根本不存在。
在策略深度方面,《出發麥芬》也拿捏的恰到好處,每一個職業對應不同的轉職,核心技能、戰術技能和被動技能相互組合,形成不同的流派,演變成不同的戰鬥方式。同為劍士,你可以是極致落雷輸出流,BOSS和你1分鐘內必須倒一個,也可以是盾血全拉的續航戰士,看看誰的壽命更長。
再加上不同類型的麥樂獸,和他們可替換的招式技能,《出發吧麥芬》在遊戲的各個階段都有值得研究的內容,不斷解鎖的各色系統,讓玩家們隨時能感受到自己在變強。對於不想思考,或是萌新玩家,遊戲也準備了一鍵預設,直接拷貝大佬作業,輕鬆實現變強。
當然,遊戲不至於單純的掛機收菜,在奇幻的世界觀之下,建構出了不遜於其他MMO的角色扮演體系。劍士、遊俠、學者、影襲、服事,五大職業皆有各自的特色,各種充滿機制的副本,也絕非是單純的數值對碰,可謂是樂趣性拉滿。如果你有充足的時間,和三五知己一起衝一衝挑戰排行榜,也是一種樂趣。如果不想玩的那麼極限,甚至可以完全拋棄手操,那就直接掛機,等數值碾壓之後,多人副本一樣可以掛機收菜,主打一個真實養生。
從《出發吧麥芬》我們不難看,心動還在做放置類RPG的守望者,努力從現有的框架跳出,為玩家們帶來更養生,但趣味性更強的掛機遊戲。或許也正是因此,《出發吧麥芬》先行上架的國際服備受好評,不但霸榜多個商店和管道,也收穫了無數玩家的讚譽。
結語:
如果你想體驗一款集休閒、放置、趣味於一體的療癒系冒險放置手遊,或許《出發麥芬》會是當下最好的選擇。遊戲目前正開啟測試,有興趣的話,不妨前往Taptap下載遊戲進行體驗>>>
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