blender中如何製作水面波浪效果?困擾已久, php小編草莓為大家帶來了詳細的解決方案。本教學將深入介紹水面波浪效果的製作過程,從基礎的物理原理到具體的Blender操作。無論是新手或經驗豐富的3D藝術家,都能從這篇文章中獲得寶貴的知識和實踐技巧。
打開blender創建一個平面,作為水面。選擇【平面】,新增【表面細分】修改器。
選擇【簡單型】,【檢視】設定【6】,然後【套用】。
為平面新增【材質】顏色。
為平面新增【波浪】修改器。
設定【速率】為【0.01】,設定【寬度】為【0.08】,設定【高度】為【0.05】,設定【窄度】為【1.5 】,
然後【alt a】播放動畫我們就會得到從中間泛起的小波浪。
【動作】中取消勾選【X】就會得到Y方向的波浪。
【動作】中取消勾選【Y】就會得到X方向的波浪。
【位置】中【X】設定為【1】,【Y】設定為【1】。就是得到從此座標位置產生的波浪。
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以上是blender製作水面波浪效果的詳細方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!