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C++ 函數式程式設計的實作技巧

王林
王林原創
2024-04-18 16:12:01504瀏覽

C 函數式程式設計技巧包括:使用不可變物件、純函數、高階函數、lambda 表達式和流 API。具體實踐案例:使用不可變單字列表、純函數計算單字出現的次數、高階函數找出出現次數最多的單字。

C++ 函数式编程的实践技巧

C 函數式程式設計的實作技巧

函數式程式設計是一種程式設計範式,它強調使用不可變物件和純函數來創建程式。與命令式程式設計相比,函數式程式設計更關注資料的表達方式,而不是如何更改資料。

在 C 中,有許多技巧可以幫助你寫出更具函數式風格的程式碼。以下是一些常見的技巧:

  • 使用不可變物件: 不可變物件一旦建立就不能再被更改。這使你可以安全地將它們傳遞給函數,而不用擔心它們會被意外修改。 C 中的 const 關鍵字可以用來宣告不可變物件。
  • 使用純函數: 純函數不會產生任何副作用,並且總是傳回相同的結果,給定相同的參數。這使你可以自信地將純函數用於計算和轉換,而不用擔心它們會影響程式的其餘部分。
  • 使用高階函數: 高階函數接受其他函數作為參數或傳回函數。這使你可以創建更靈活和可重複使用的程式碼。 C 中的標準範本庫 (STL) 提供了許多有用的高階函數,如 std::functionstd::bind
  • 使用 lambda 表達式: Lambda 表達式是匿名的函數對象,可以讓你在程式碼中內聯定義函數。它們非常適合創建一次性使用的函數或將函數傳遞給其他函數。
  • 使用流 API: 流 API 提供了一組操作,用於處理資料流。它使用鍊式方法來建構複雜的轉換管道,從而使程式碼更具可讀性和可維護性。

實戰案例

以下是一個C 函數式程式設計的實戰案例,它使用不可變物件、純函數和高階函數來計算單字出現的頻率:

#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>

using namespace std;

int main() {
  // 创建一个不可变的单词列表
  const vector<string> words = { "hello", "world", "hello", "again" };

  // 使用纯函数 `count` 计算每个单词的出现次数
  unordered_map<string, int> frequencies;
  for (const auto& word : words) {
    frequencies[word]++;
  }

  // 使用高阶函数 `max_element` 找到出现次数最多的单词
  auto max_element = max_element(frequencies.begin(), frequencies.end(),
    [](const pair<string, int>& a, const pair<string, int>& b) {
      return a.second < b.second;
    });

  // 打印出现次数最多的单词
  cout << "The most frequent word is: " << max_element->first << endl;

  return 0;
}

在這個範例中,words 列表是不可變的,count 函數和max_element 函數都是純函數,並且max_element 高階函數用於根據出現次數對單字進行比較。

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