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幾何畫板製作飲馬問題課件的操作方法

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2024-04-17 20:52:06896瀏覽

摘要幾何畫板如何解決飲馬問題? php小編蘋果將為您詳細介紹使用幾何畫板製作飲馬問題課程的操作方法。如果您正為製作這個課件而苦惱,不妨繼續閱讀本篇文章,了解具體的操作步驟和技巧,解決您的教學難題。

例如函數y=x3-2x2 1,具體操作如下:

在工作區中畫一條直線,任意畫兩個點A、B。雙擊直線,作為標記鏡面,選擇點A,【變換】--【反射】作出過點A作直線l的對稱點A’,構造線段A’B與直線l的交點即為所求的點P。

幾何畫板製作飲馬問題課件的操作方法

選取點A、A’,建構線段AA’,在線段AA’上去一點C,建構線段AC。同樣,在線段A’B上取一點D,構造線段A’D。

幾何畫板製作飲馬問題課件的操作方法

製作按鈕控制。依序選取點C、A、D、A',【編輯】—【操作類別按鈕】—【移動】,彈出對話框,將【移動】選項卡中速度改為【快速】,【標籤】選項卡片修改為【初始化】。

幾何畫板製作飲馬問題課件的操作方法

依序選取點C、A',【編輯】—【操作類別按鈕】—【移動】,彈出對話框,按確定,得到【移動C-A '】鈕。這時點選該按鈕,點A到點C動態連接線段。同樣選取點D、B,【編輯】—【操作類別按鈕】—【移動】,彈出對話框,點選確定,得到【移動D-B】按鈕。

幾何畫板製作飲馬問題課件的操作方法

建構線段AP,選取線段AP和點P,【編輯】-【操作類別按鈕】-【隱藏/顯示】,在【隱藏/顯示】標籤中選取【總是顯示物件】單選按鈕,按一下確定,得到【顯示物件】按鈕。

幾何畫板製作飲馬問題課件的操作方法

依序選取【移動C-A'】、【移動D-B】、【顯示物件】,【編輯】—5—【操作類別按鈕】—【系列】,在對話方塊中【系列按鈕】選項卡中選擇【依序執行】,將標籤修改為【三點共線確定點P】。

幾何畫板製作飲馬問題課件的操作方法#

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