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幾何畫板讓一個點在折線上運動的操作教學

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2024-04-17 15:25:05686瀏覽

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若是兩段折線的話,可依下列步驟製作:

使用多邊形工具先做一個四邊形內部。打開幾何畫板,選擇左側邊欄【多邊形工具(僅內部)】,在畫板上任意畫四個點構成一個四邊形內部,最後一個點要回到起始點上單擊一下,即可畫出如下圖所示的四邊形內部。

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建構邊界上的點。使用【移動箭頭工具】選取四邊形內部,點選上方選單列【構造】選單,在其下拉選項選擇【邊界上的點】指令(如下圖所示),這樣就在四邊形的邊上任意構造了一點,標記為點p。

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執行合併點指令。用移動工具選取四邊形相對的兩個頂點,點選上方選單列【編輯】選單,在其下拉選項選擇【合併點】指令(如下圖所示),就可以將相對的兩個頂點合併。

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連接三點建構折線。用線段工具連接除點P以外的三個點,建構線段AB,BC,從而組成折線,此時選中點P進行拖動,就能實現在折線上運動了。

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提示:若是三段折線就先構造六邊形、四段就是八邊形…然後構造邊界上的點,再相隔一個頂點合併兩個頂點即可。

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