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Golang函數並發程式設計中的協程調度演算法

WBOY
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2024-04-17 15:24:01830瀏覽

Go 函數並發程式設計中的協程調度演算法使用多層調度,將協程劃分為運行、系統和就緒佇列。輪轉調度演算法在同一優先權佇列中按序調度協程,而不考慮優先權。

Golang函數並發程式設計中的協程調度演算法

Go 函數並發程式設計中的協程調度演算法

在Go 函數並發程式設計中,協程是輕量級線程,由調度器負責調度。 Go 調度器使用稱為 多層調度 的演算法,該演算法將協程劃分為不同的優先權佇列。

多層調度演算法

##多層調度演算法將協程劃分為以下優先權隊列:

    ##運行隊列:
  • 包含已準備好執行的協程。
  • 系統佇列:
  • 包含系統呼叫等阻塞操作正在執行的協程。
  • 就緒佇列:
  • 包含因爭用鎖定或其他資源而無法執行的協程。
  • 調度器首先嘗試從運行佇列中調度協程。如果沒有可運行協程,則它會移至系統佇列,依此類推。當一個協程在系統佇列或就緒佇列中完成等待操作時,它會被移至就緒佇列並重新規劃。

調度演算法

Go 調度器使用

輪轉調度演算法

在同一優先權佇列中的協程之間進行調度。輪轉調度意味著調度器將按順序依次執行佇列中的協程,而不考慮它們的優先權。

實戰案例

以下是展示調度演算法的簡單範例:

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
)

func main() {
    // 创建几个协程并输出它们各自的 GID(协程ID)
    for i := 0; i < 10; i++ {
        go func(i int) {
            fmt.Printf("协程 %v 的 GID: %v\n", i, runtime.Goid())
        }(i)
    }

    // 手动执行调度器以强制执行调度
    runtime.Gosched()
}

執行此程式將輸出一系列協程的GID,顯示Go 調度器如何根據輪轉調度演算法在協程之間進行調度。

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