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《冒險大作戰》兩刃弦(弩手)解析

WBOY
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2024-04-17 13:34:10958瀏覽

在《冒險大作戰》中,兩刃弦是獨具特色的神器。它兼具攻擊與防禦雙重功能,其獨特的設計使得它在戰鬥中能夠發揮出強大的威力。這神器在遊戲中的作戰強度,主要取決於玩家的使用技巧和遊戲策略。對於擅長近戰和靈活應對的玩家來說,兩刃弦無疑是個絕佳的選擇。對於喜歡遠程攻擊或依賴法術的玩家來說,可能需要考慮其他武器了。兩刃弦是一種非常具有挑戰性的神器,掌握它並善於運用,定能在遊戲中大放異彩。

《冒險大作戰》兩刃弦(弩手)解析

《冒險大作戰》兩刃弦(弩手)解析

4月1日,遊戲中更新了第十一把神器-兩刃鉉   

外觀由鐮刀 電吉他組成

擁有效果:全域攻擊10%(建議大佬擁有)

上陣效果:戰鬥開始後,每過1秒強化下次普攻:普攻時附帶100%目前普攻範圍傷害。在戰鬥中首次滿足下列其中一個音浪頻率觸發條件時,可使強化普攻獲得此頻率的額外效果

低音:累計連擊25次後,強化普攻額外造成150%目前連擊範圍傷害

中音:累計反擊25次後,強化普攻額外造成範圍150%目前反擊範圍傷害

高音:累計釋放技能10次後,強化普攻額外造成範圍400%範圍技能傷害

最先啟動哪個音,以後附帶的就都是這個音了。不會出現兩三個音一起作用

附帶傷害裡,普攻不能爆擊,低音和中音(連擊和反擊)也不能爆擊,只有高音(技傷)可以爆擊

以弩手為例:每過1秒觸發普攻,連擊25次後,每過1秒,觸發1次100%普攻和1次150%連擊

1星/5星/10星效果,普攻不變,低音和中音為150%/225%/300%,高音為400%/450%/500%。

繼續測試,傷害不如加特林吧,畢竟沒有暴傷(無法暴擊),弩手連暴才是王道。其他職業更新後應該是更高一點,更新後戰士說感覺還不錯。戰士沒什麼神器,黑皮反傷:摩托車,兩刃弦,新背飾搭配還不錯。

PK中由於雪大將和忽視連擊的關係,人物的實際攻速應該是4.18*0.85=3.55,實際連擊率為45%,那麼平均每秒可以打出3.55*0.45=1.6個連擊,算上被動加成也就是能夠造成1.6*3=4.8次連擊傷害,那麼1星兩刃弦疊滿後的對連擊的實際提升為1.5/(4.8 1.5)=23.8%

之前我計算過,普攻傷害在實際PK中的佔比大約是25%,連擊佔75%,換算一下普攻=0.33連擊,我們知道1星加特林額外子彈造成的傷害平均是0.3普攻傷害也就是0.1連擊傷害,但這個傷害可以爆擊,從傳奇段位來看,弩手暴擊普遍在5000-6000,我們取平均值5500,配合終極天賦蓄勢飛升,可以做到100%重擊和1.25倍暴擊增傷,而傳奇段位的抗暴一般是1500-2000,我們取平均值1750,那麼1星加特林實際增傷為0.1*55*1.25/17.5=39.3%(飛升完全生效後),沒有飛升的情況下,加特林的提升為39.3%*0.8=31.44%

但實際PK中由於永恆裝備帶來的血量暴漲,青蛙槍還是第一選擇,沒有青蛙槍的情況下,暴傷高選擇加特林,暴傷低選擇兩刃弦

PS1:加特林可以暴擊,兩刃弦無法暴擊(連擊和反擊)

PS2:通用神器

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