首頁  >  文章  >  軟體教學  >  幾何畫板使用反射指令作軸對稱圖形的方法

幾何畫板使用反射指令作軸對稱圖形的方法

WBOY
WBOY轉載
2024-04-17 11:31:06463瀏覽

注意:並不是所有的物件都能反射,如建構出來的軌跡和函數影像都不能反射。反射指令不會彈出對話框,反射前必須標記鏡面,否則系統會隨機標記一個線段、射線或直線作為標記鏡面。

範例:構造△ABC關於一條直線的軸對稱圖形

幾何畫板使用反射指令作軸對稱圖形的方法

1.點選多邊形工具,在畫板的適當位置繪製一個△ABC。

2.點選直線工具,在畫板的適當位置繪製一條直線DE。

3.勾選直線DE,執行【變換】選單下的【標記鏡面】指令,標記直線DE為一個鏡面,此時直線DE會有一個短暫的閃動,說明標記成功。

4.選取△ABC,執行【變換】選單下的【反射】指令,得到與△ABC軸對稱的新△A’B’C’。

5.執行【檔案】—【儲存】命令,並以【構造△ABC關於一條直線的軸對稱圖形】為檔案名稱儲存。

提示:軸對稱圖形從左到右演示了拖曳三角形頂點以改變其位置和形狀,可以觀察到動態保持的對稱關係和相關性質。

幾何畫板使用反射指令作軸對稱圖形的方法#

以上是幾何畫板使用反射指令作軸對稱圖形的方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述:
本文轉載於:zol.com.cn。如有侵權,請聯絡admin@php.cn刪除