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幾何畫板裡迭代構造正十二邊形的詳細方法

王林
王林轉載
2024-04-16 13:13:22718瀏覽

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1.開啟幾何畫板,在空白的工作區域用點工具畫兩個任意的點A、B。

2.雙擊點A,選取點B,在【變換】選單下選擇【旋轉】,在彈出的旋轉對話框設定固定角度為30。

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3.這樣就得點B,並建構線段BB,具體操作是選取點B、B’,執行建構-線段指令;或直接用線段工具連接。

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4.選取點B(原象),在【變換】選單下選擇【迭代…】指令,出現如下圖所示的對話方塊。

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5.點選點B(初象)(出現迭代對話方塊後,再選),注意到【迭代規則數:增加3次】,圖形在原有的基礎上,增加了3條線段。

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6.重複按小鍵盤上的【 】鍵,直到迭代規則數變成11,如圖所示。

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7.最後點選【迭代】按鈕,正十二邊形就建構完畢了。

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