php小編魚仔今天要跟大家介紹的是遊戲《鳴潮卡卡羅強度及定位分析》。作為一款集卡牌、塔防和策略於一身的遊戲,《鳴潮卡卡羅》為玩家帶來了全新的遊戲體驗。在遊戲中,玩家需要收集各種強力卡牌,搭配出最適合的牌組,透過佈置防禦塔防禦來襲的敵人。同時,玩家還需要合理規劃攻擊路線和卡片出戰順序,才能在戰鬥中取得勝利。本文將為大家詳細介紹遊戲中的強度與定位分析,幫助大家更了解遊戲並提升自己的玩法程度。
1.定位:基於大招的協奏觸發者,駐場輸出。
2.大招切人則狀態消失,因此必須駐場。其次為了確保輸出最大化,需要一些前戲(打一次強化重擊,開一次聲骸技能),總站場時間還是比較長的。
他的協奏能力確實相當貧瘠,核心被動只能給予6點(同樣需要三次疊層的神秘秘給予30點),一套平a e z也只能回個三分之一左右能量。基本告別常態速切。最多就是打個重擊脫手,但我認為打不出qte的切人都是很虧的。
4.卡卡羅的迴能全部塞在大招裡了,這個角色最好每輪都有大且每輪都打滿死告(三次死告共計37.5共鳴能量60協奏能量),基本上可以保證輸出結束穩定觸發qte。
5.這麼看設計師就是強制要求這個角色多開大,無r不輸出。
6.整體看卡卡羅的設計邏輯還是非常自洽的,傷害上和機制上都非常依賴大招,而核心被動和r都可以回大招能量。常態打不出延奏/開r輕鬆打出的對比說明設計師就是希望卡卡羅多開大招。
7.不過125點能量的大招依然不好充。因此,卡卡羅最好堆一點共鳴效率,或是攜帶秧秧這種行動電源,亦或是帶產能量多而快的隊友。
8.理想畢業的卡卡羅,每回合都能開大,輸出肯定很爆炸。
以上是鳴潮卡卡羅強度及定位分析介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!