C 中回呼函數透過函數指標或lambda 表達式實作:函數指標:定義型別void(*CallbackFunction)(int);註冊回呼函數:RegisterCallback(callback);呼叫回呼函數:CallCallbacks(value);實例:事件處理類別註冊回調函數並觸發事件。 lambda 表達式:註冊回呼函數:RegisterCallback(std::function
C 中回呼函數的用法
#回呼函數是允許函數將控制權傳回給呼叫者,然後在某些條件滿足時再次執行的函數。這在事件驅動的程式設計中非常有用,其中一個事件可能觸發多個動作。
在 C 中,回呼函數可以透過函數指標或 lambda 表達式實現。
使用函數指標
// 定义一个函数指针类型 typedef void(*CallbackFunction)(int); // 注册回调函数 void RegisterCallback(CallbackFunction callback) { // 将回调函数存储在列表中 callbackList.push_back(callback); } // 调用回调函数 void CallCallbacks(int value) { for (auto callback : callbackList) { callback(value); } } // 实战案例:事件处理 // 定义一个事件处理类 class EventHandler { public: void OnEvent() { // 调用注册的回调函数 CallCallbacks(42); } }; // 创建事件处理类实例 EventHandler eventHandler; // 订阅事件的回调函数 RegisterCallback([](int value) { std::cout << "事件处理程序: " << value << std::endl; }); // 触发事件 eventHandler.OnEvent();
使用lambda 表達式
C 11 中引入lambda 表達式,它提供了一種簡潔的方式定義匿名函數。
// 注册回调函数 void RegisterCallback(std::function<void(int)> callback) { // 将回调函数存储在列表中 callbackList.push_back(callback); } // 调用回调函数 void CallCallbacks(int value) { for (auto callback : callbackList) { callback(value); } } // 实战案例:用户输入 // 创建一个获取用户输入的函数 std::string GetUserInput() { std::string input; std::cout << "输入一些文本:" << std::flush; std::cin >> input; return input; } // 订阅获取用户输入后的回调函数 RegisterCallback([](int value) { std::cout << "用户输入了:" << GetUserInput() << std::endl; }); // 获取用户输入 GetUserInput();
以上是C++ 中如何使用回呼函數?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C#適合需要高開發效率和跨平台支持的項目,而C 適用於需要高性能和底層控制的應用。 1)C#簡化開發,提供垃圾回收和豐富類庫,適合企業級應用。 2)C 允許直接內存操作,適用於遊戲開發和高性能計算。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

現代C 設計模式利用C 11及以後的新特性實現,幫助構建更靈活、高效的軟件。 1)使用lambda表達式和std::function簡化觀察者模式。 2)通過移動語義和完美轉發優化性能。 3)智能指針確保類型安全和資源管理。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。


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