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maya軟體中曲線編輯器的詳細使用介紹

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2024-04-12 11:00:22643瀏覽

php小編百草為您詳細介紹Maya軟體中曲線編輯器的使用方法。 Maya的曲線編輯器是一個功能強大的工具,可用於建立和修改曲線,調整控制點,編輯曲線形狀等。透過本文,您將了解如何在Maya中使用曲線編輯器,掌握曲線的基本操作技巧,幫助您更熟練地進行建模和動畫製作。

1、開啟maya場景,或新場景。

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2、點選windows--animation editors---graph editor開啟曲線編輯器。

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3、選取錨點,按shift鍵,使用中鍵(滾輪)能上下移動調整。

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4、使用下面這些預設曲線方式,也可調整動畫節奏;使用操作是選取要改變的動畫影格點,點選曲線方式就行。

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5、下面這個工具是調整單一錨點的單側端,選擇後能進行某個錨點的某側調整幅度。

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6、若想自由拖曳單邊,需要選取點(關鍵影格),點選curves----weighted tangents,然後啟動空心。

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7、點擊curves---pre infinity---cycle曲線向前循環、cycle with offset曲線向前延長、constant取消。

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8、點擊curves---post infinity---cycle曲線向後循環、cycle with offset曲線向後延長、constant取消。

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9、也可用上面的圖示進行循環,但取消需要使用清單

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以上是maya軟體中曲線編輯器的詳細使用介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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