本文實例講述了javascript中attachEvent用法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
一般我們在JS中加入事件,是這樣子的
obj.onclick=method
這種綁定事件的方式,相容於主流瀏覽器,但如果一個元素上添加多次同一事件呢?
obj.onclick=method1 obj.onclick=method2 obj.onclick=method3
如果這樣寫,那麼只有最後綁定的事件,這裡是method3會被執行,這個時候我們就不能用onclick這樣的寫法了,主角改登場了,在IE中我們可以使用attachEvent方法
btn1Obj.attachEvent("onclick",method1); btn1Obj.attachEvent("onclick",method2); btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);
使用格式是前面是事件類型,注意的是需要加on,比如onclick,onsubmit,onchange,執行順序是
method3->method2->method1
可惜這個微軟的私人方法,火狐和其他瀏覽器都不支援,幸運的是他們都支援W3C標準的addEventListener方法
btn1Obj.addEventListener("click",method1,false); btn1Obj.addEventListener("click",method2,false); btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);
執行順序為method1->method2->method3
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>attachEvent</title> <script type="text/javascript"> //第一种方式(微软的私人方法) function iniEvent() { var btn = document.getElementById("btn"); btn.attachEvent("onclick", click1); btn.attachEvent("onclick", click2); btn.attachEvent("onclick", click3); } //第二种方式(火狐和其他浏览器) function iniEvent2() { var btn = document.getElementById("btn"); btn.addEventListener("click", click1, false); btn.addEventListener("click", click2, false); btn.addEventListener("click", click3, false); } function click1() { alert('click1'); } function click2() { alert('click2'); } function click3() { alert('click3'); } </script> </head> <body onload="iniEvent()"> <input type="button" id="btn" value="attachEvent" /> </body> </html>
希望本文所述對大家的javascript程式設計有所幫助。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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