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解析字串物件
我們都知道,JavaScript物件可以序列化為JSON,JSON也可以解析成對象,但是問題是如果出現了一個既不是JSON也不是對象的"東西",轉成哪一方都不方便,那麼eval就可以派上用場
var obj = "{a:1,b:2}"; // 看起来像对象的字符串 eval("("+ obj +")") // {a: 1, b: 2}
因為 eval 可以執行字串表達式,我們希望將 obj 這個字串物件 執行成真正的對象,那麼就需要用eval。但為了避免eval 將帶有 {} 的 obj 當語句來執行,我們就在obj的外面套了對 (),讓其被解析成表達式。
& (位元與)
判斷一個數是否為2的n次冪,可以與自身減一相與
var number = 4 (number & number -1) === 0 // true
^ (位元異或)
不同第三個變量,就可以交換兩個變數的值
var a = 4,b = 3 a = a ^ b // 7 b = a ^ b // 4 a = b ^ a // 3
格式化Date
想得到format後的時間?現在不用再get年月日時分秒了,三步搞定
var temp = new Date(); var regex = /\//g; (temp.toLocaleDateString() + ' ' + temp.toLocaleTimeString().slice(2)).replace(regex,'-'); // "2015-5-7 9:04:10"
想將format後的時間轉換為時間對象?直接用Date的建構子
new Date("2015-5-7 9:04:10"); // Thu May 07 2015 09:04:10 GMT+0800 (CST)
想將一個標準的時間物件轉換為unix時間戳記? valueOf搞定之
(new Date).valueOf(); // 1431004132641
許多朋友也提醒了這樣可以快速得到時間戳
new Date
一元加
一元加可以快速將字串的數字轉換為數學數字,即
var number = "23" typeof number // string typeof +number // number
可以將時間物件轉為時間戳記
new Date // Tue May 12 2015 22:21:33 GMT+0800 (CST) +new Date // 1431440459887
轉義URI
需要將url當做參數在路由中傳遞,現在轉義之
var url = encodeURIComponent('http://segmentfault.com/questions/newest') // "http%3A%2F%2Fsegmentfault.com%2Fquestions%2Fnewest"
再反轉義
decodeURIComponent(url) // "http://segmentfault.com/questions/newest"
Number
希望保留小數點後的幾位小數,不用再做字串截取了,toFixed拿走
number.toFixed() // "12346" number.toFixed(3) // "12345.679" number.toFixed(6) // "12345.678900"
參數範圍為0~20,不寫預設0
型別偵測
typeof是使用最頻繁的類型檢測手段
typeof 3 // "number" typeof "333" // "string" typeof false // "boolean"
對於基本(簡單)資料型別還是挺好的,但是一旦到了引用資料型別的時候,就不那麼好使了
typeof new Date() // "object" typeof [] // "object" typeof {} // "object" typeof null // "object"
前三個還能忍,null居然也返回object,你是在逗我嗎! ! ! (ps:其實這是JavaScript的bug 人艱不拆 ꒰・◡・๑꒱ )
這時,我們會使用instanceof
toString instanceof Function // true (new Date) instanceof Date // true [] instanceof Object // true [] instanceof Array // true
其實我們可以發現,[] 和 Object得到了true,雖然我們知道,[]也是對象,但是我們希望一個能更準確的判斷類型的方法,現在它來了
使用Object.prototype.toString()來判斷,為了讓每個物件都能透過偵測,我們需要使用Function.prototype.call或Function.prototype.apply的形式來呼叫
var toString = Object.prototype.toString; toString.call(new Date) // "[object Date]" toString.call(new Array) // "[object Array]" toString.call(new Object) // "[object Object]" toString.call(new Number) // "[object Number]" toString.call(new String) // "[object String]" toString.call(new Boolean) // "[object Boolean]"
要注意的是:toString方法極有可能被重寫,所以需要使用的時候,
可以直接使用Object.prototype.toString()方法
實作繼承
看一個官方給的例子
//Shape - superclass function Shape() { this.x = 0; this.y = 0; } Shape.prototype.move = function(x, y) { this.x += x; this.y += y; console.info("Shape moved."); }; // Rectangle - subclass function Rectangle() { Shape.call(this); //call super constructor. } Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype); var rect = new Rectangle(); rect instanceof Rectangle //true. rect instanceof Shape //true. rect.move(1, 1); //Outputs, "Shape moved."
透過call來取得初始化的屬性和方法,透過Object.create來取得原型物件上的屬性和方法
迭代
ES5出了挺多的迭代函數,如map,filter,some,every,reduce等
Array
具體的api這裡介紹的很詳細。
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Glob...
這裡就提幾句:
join,pop,push,reverse,shift,sort,splice,unshift會改變原始數組
concat,indexOf,lastIndexOf,slice,toString不會改變原數組
map,filter,some,every,reduce,forEach這些迭代方法不會改變原數組
幾個注意點:
1 shift,pop會回傳那個被刪除的元素
2 splice 會傳回被刪除元素組成的數組,或為空數組
3 push 會傳回新數組長度
4 some 有true的時候停止
5 every 在有false的時候停止
6 上述的迭代方法可以在最後追加一個參數thisArg,它是執行 callback 時的 this 值。
以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。