去年 10 月,七彩虹推出了首個聯動國漫 IP《霧山五行》的客製化系列顯示卡,包括 RTX 4060,RTX 4060 Ti 8GB&16GB 三個版本可供選擇。時隔半年,RTX 40 SUPER 系列的《霧山五行》訂製款顯示卡也來了,包含 RTX 4070 SUPER / RTX 4070 Ti SUPER 兩個版本可選。
本站這次拿到的是 iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯名定製版 OC 16GB 顯示卡。隨著定位的提升,這次的新款訂製卡又會帶給大家怎樣的驚喜呢?讓我們一起來看看。
為了確保發揮出顯卡的性能水平,本站為其組建了上圖中這套測試平台,所以測試數據均以該硬體為準,僅供參考。
iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯名訂製款顯示卡包裝內的東西真的不少,除了顯示卡本體,還提供了1 個磁吸式可替換LCD小螢幕,1 個磁吸式可替換RGB 燈光組件,1 個螢幕展示延長支架,一組螺絲起子工具,一組可拆卸式Vulcan 顯示卡支架以及一根燈光同步線,配件陣容堪稱豪華。
作為訂製款,聯名週邊也是不可或缺的,800*400*3mm 的超大火行滑鼠墊和五個金屬材質的五行面具徽章(支援磁吸)已經成了此訂製款的標配,也是熱愛該系列動畫玩家的不二收藏週邊。
之前之家拿到的iGame RTX 4060 Ti 霧山五行訂製款顯示卡採用的是水墨國風設計,而這次的iGame RTX 4070 Ti SUPER 新款則採用了完全不同的賽博國風設計,顯示卡正面裝甲選取了極具代表性的黑金配色,以《霧山五行》原著中主人公聞人翊懸的「昭神」型態作為靈感,透過玄黑、金焰兩種顏色混搭,搭配完全黑化的三風扇,客製化一套獨特的金焰外骨骼,營造出一種「高燃」主題,對應動畫中強大的火烷力量。
從厚度來看,這是一張標準的三槽卡,卡身尺寸分別為348.5*159.5*60.5mm(含擋片),而重量方面則是1.96kg 左右,拿在手裡還是相當有分量的。
iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯名訂製款顯示卡的顯示卡背面同樣採用了加固鋁合金處理,背板左側黑色部分印有燙金手繪風聞人翊懸的“昭神形態”,似暗示顯卡蘊含著如聞人翊懸戰鬥時那股烿火之力般的強大力量,背板右側黑金拼接處則做了一個大面積的散熱格柵開孔,旁邊嵌入了一塊小小的、印有七彩虹iGame Logo 的銘牌。
從側邊看,上下兩邊都有金屬擋板遮蓋,中間露出內部超大面積的散熱模組。下面這塊包裹散熱區域的金色中框進一步加固了顯示卡,而不僅僅在視覺上起到點綴作用。
顯示卡另一側的中間做了一塊帶有磁吸式觸點的凸起部分,用於展示包裝內附帶的 LCD 螢幕或燈光組件。
其中一個方形LCD 螢幕是這張卡的另一個點睛之筆,它的背部和底部各有一組觸點開孔,將其對準卡身上的觸點吸上去,亮機後會重複播放一段非常酷炫的霧山五行動畫中,聞人翊懸的大招動畫,極具視覺衝擊。兩組接點分別對應顯示卡正裝和垂直兩種安裝方式,確保可以完美展現螢幕效果,設計相當巧妙。
而另一塊錐形燈光組件,其頂部的壓克力燈帶會自動亮起,鏡面部分則會展示固定圖案的 RGB 燈效。 LCD 螢幕的動畫內容可以在 iGame Center 控制中心內切換、自訂,或在內容商城中下載其它玩家的作品,可玩性很高。
供電介面方面,iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯名定製款顯示卡採用了新的12 4pin 接口,旁邊還有一組用於燈光同步的8pin 小接口。
顯示卡螢幕下方有金屬接點,即使垂直顯示卡也可以將螢幕垂直放,完美展示智屏內容。
I / O 介面擋板採用銀灰色處理,上面有3 個DP1.4a 介面和一個HDMI2.1a 接口,還有一個iGame 一鍵超頻按鈕,讓玩家可以快速切換顯示卡的默頻和超頻狀態,白嫖免費的效能提升。
對應著I / O 介面擋板的另一側,也印有金焰圖案和iGame Logo,卡片塗裝細節沒有一點含糊,喜歡《霧山五行》原著的朋友不用擔心客製化內容品質。
GEFORCE RTX 4070 Ti SUPER 是基於 AD103 核心所打造,具體型號為 AD103-275。內部包含 8448 個 CUDA 核心,相較於 RTX 4070 Ti 的 7680 個核心數提升了 10% 以上。另外,它也提供了 2 個第八代 NVIDIA NVENC 編碼器和一個 NVDEC 解碼器,編解碼性能強悍。
當然,GeForce RTX 4070 Ti SUPER 依舊採用了最新的NVIDIA Ada 架構,基於TSMC 4N NVIDIA 客製化製程打造,因此實現了高達2 倍的效能功耗比飛躍。串流多處理器的吞吐量超過上一代產品 2 倍。第三代 RT Cores 的 DLSS 3 可讓光追效能提升 2 倍,第四代 Tensor Cores 新增 FP8 引擎,具有高達 1.32 petaflops 的 Tensor 處理效能,DLSS 至多提升 4 倍效能。
前面我們提到iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯名定製款顯示卡的I / O 介面面板上自帶效能模式開關,那麼以下測試環節皆在Turbo 模式下進行。首先看烤機,使用 FurMark 進行顯示卡單烤 30 分鐘,顯示卡功耗維持在 288W 的高位,此刻顯示卡頻率也能達到 2610MHz,性能釋放還是比較激進的。同時,顯示卡溫度和顯存溫度卻分別只有 65.1 度和 64 度,可以說是很「涼快」了。
顯示卡穩定性方面,我們這次換成了比Time Spy 負載更大的Speed Way 壓力測試,測試成績同樣需要達到或超過97% 才算及格。 iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯名訂製款顯示卡的最終成績為 99.2%,最佳循環分數和最差循環分數僅相差 55 分,順利通過測試。
接下來是GPU 理論效能測試環節,在基於DX12 的3DMark TimeSpy Extreme 測試中,顯示卡最終得分12330 分,這個分數比我們年初測試的首批RTX 4070 Ti SUPER 顯示卡相比,還要高出600 分左右。
而在基於DX11 的3DMark Fire Strike Extreme 測試中,iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯名定製款顯示卡的GPU 分數則來到了29600 分,相比首批測試的RTX 4070 Ti SUPER 顯示卡也要高出200 分。
光追性能方面,我們測試了3D Mark Port Royal 測試,iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯名定製款顯示卡獲得了16016 分的成績,相比首批測試的RTX 4070 Ti SUPER 顯示卡高出了1000 多分。
我們也測試了幾個生產力項目的表現。在專業建模軟體 blender 的基準測試工具中,iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯名訂製款顯示卡的三個場景得分依序為 Monster 專案 3756 分;Junkshop 專案 1833 分;Classroom 專案 1900 分。
在 V-Ray Benchmark 6.0 測驗中,GPU CUDA 專案得分 4026 分,GPU RTX 專案得分 6182 分。從上面的專案測試來看,iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯名訂製款顯示卡足以勝任主流的專業創作和日常辦公室需求。
當然,這款顯示卡最大的受眾還是遊戲玩家,遊戲表現自然也是他們最關心的地方。以下我們選擇了 7 款遊戲,來看看 iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯名自訂款顯示卡在 2K 和 4K 解析度下的遊戲表現如何。
首先是兩款線上競技類遊戲,在《CS2》中我們採用預設高畫質選項,打開Reflex 選項至增強檔位,在2K 解析度下進行一局對戰,並透過Frame View 記錄平均幀數,iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯名定製款顯示卡的平均幀數高達371 幀,平均延遲也只有5ms。
切換到 4K 解析度之後,遊戲的平均幀數也達到了 265 幀,平均延遲提升到 10ms,但依舊是非常優秀的水平。
第二款線上競技遊戲是偏硬核的《虹彩六號:圍攻行動》,進入遊戲前選擇Vulan 遊戲模式,並在遊戲設定選項中找到Reflex on 增強的選項將其打開,使用FrameView 記錄遊戲延遲數據,運行遊戲自帶基準測試,iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯名定制款顯卡在2K 分辨率,最高畫質下平均幀數達到了533幀,平均延遲為6ms。
而在 4K 解析度 最高畫質下,遊戲的平均幀數也有 302 幀,平均延遲增加到 10ms。可以說 iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯名訂製款顯示卡應對主流的線上競技遊戲完全沒有壓力,都能跑出電競級的幀數和延遲表現。
接下來是兩款經典光柵遊戲,第一款我們選擇了《荒野大鏢客:救贖2》,進入遊戲後選擇2K 解析度最高畫質,不開啟DLSS 選項,運行遊戲自帶的基準測試,iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯名定制款顯示卡獲得了116 幀的平均幀數。
將遊戲解析度切換到4K,此時的平均幀數也有82 幀,不過從評估結果上看,最低幀只有25 幀,大家平時還是盡量打開垂直同步來玩,雖然幀數可能會因此鎖在60,但遊戲體驗也會更好。
第二款光柵遊戲我們選擇了育碧廠經典罐頭《刺客教條:奧德賽》,作為眾生平等的代表,它的表現和大表哥2 類似,進入遊戲後選擇2K 分辨率極高畫質,iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯名訂製款顯示卡的平均幀數達到了126 幀,1% Low 幀為27 幀。
而在4K 解析度下,遊戲平均幀數為85 幀,但是1% Low 幀為25 幀,所以這款遊戲同樣建議大家開垂直同步來玩。
接下來還有3 款光追遊戲,這個類型的遊戲對顯示卡的壓力負載更高,並且有光追和DLSS 選項的影響,所以我們以開啟光追,不開啟DLSS / 開啟光追DLSS 選項為對照組,直覺反映iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯名客製化款顯示卡的光追遊戲表現。
第一款我們選擇了目前較火的日式RGB《如龍8》,雖然遊戲採用箱庭場景,但對顯示卡的壓力並不小,而且遊戲支援NVIDIA DLSS 技術,參考性較高。進入遊戲後先選擇2K 解析度極高畫質,跑圖兩次,第一次不開啟DLSS 選項,遊戲平均幀數達到了152 幀;第二次選項畫質優先DLSS 3,遊戲平均幀數提升到了274 幀,這個幀數提升幅度非常明顯。
切換到4K 解析度後,再進行2 次跑圖,第一次不開啟DLSS 選項遊戲平均影格數為71 幀,第二次選擇畫質優先DLSS 3,遊戲平均幀數直接暴漲到137 幀。雖說 2 種解析度只開光追,不開 DLSS 都能跑到 60 幀以上,但關閉和開啟 DLSS 選項,體驗上真得算兩個遊戲了。
第二款光追遊戲是老朋友,神優化的《極限競速:地平線5》,進入遊戲後選擇2K 解析度極端畫質,分別以預設畫質預設/ 開啟DLSS 品質DLSS 3 的設定運行遊戲自帶基準測試,關閉DLSS 選項時遊戲平均幀數為154 幀,開啟DLSS 選項後遊戲平均幀數為201 幀,接近50 幀的成長,提升比較可觀。同時,第二次開啟光追選項後,Reflex 低延遲選項也調整為 ON BOOST,對比開啟前後的遊戲平均延遲,也有 4ms 的差距。
切換到4K 解析度後,再跑兩遍基準測試,這次幀數提升沒有2K 解析度那麼多,但也有20 格的差距,換算成百分比也有17.9% 的幀數提升。平均延遲方面,4K 解析度下的提升反而更加明顯,由 26ms 減少到了 17.6ms,足足提升了 32%。
最後壓軸的遊戲自然是《Cyberpunk:2077》,作為顯示卡負載最大的遊戲,它的參考性明顯也最強。在2K 解析度超級光追畫質下,關閉DLSS 選項時遊戲平均幀數為54 幀,並沒有達到60 幀的流暢線,但是開啟DLSS 質量DLSS 3 選項後,遊戲平均幀數直接增長到138 幀,84 幀的提升讓遊戲直接變成電競級體驗。
切換到4K 解析度後,不開啟DLSS 時遊戲不出預料的只有25 幀的平均幀數,連「眨眼補幀「勉強可玩的30 幀都不到,但是開啟DLSS 質量DLSS 3 選項後,遊戲平均幀數來到了73 幀,完全是2 種截然不同的遊戲體驗。
整體而言,在NVIDIA DLSS 技術和NVIDIA Reflex 技術的加持下,iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯名定製款顯示卡運行2K 和4K 解析度下的主流線上競技遊戲和3A 遊戲都是沒有問題的,可以說是遊戲玩家一步到位的選擇。
iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯名訂製款顯示卡相比我們去年評測 RTX 4060 Ti 霧山五行客製化顯示卡設計更華麗,用料更足。金色的顯卡裝甲讓卡身的質感和檔次都提升很大,同時,豐富的配件和酷炫的霧山五行專屬動畫及定制週邊,也讓開箱和亮機時的儀式感直接拉滿。
而在效能方面,iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯名客製化款顯示卡對遊戲玩家的2K 和4K 高解析度遊戲需求剛好,不用擔心效能不夠使或用不到,屬於到手即用的類型,是全能遊戲體驗的「閉眼買」產品。高顏值和強悍的散熱性能,也是 DIY 玩家裝機搭配的好搭檔。期待今後七彩虹能夠推出更多的聯名款顯示卡,為玩家朋友帶來更多驚喜。
以上是iGame RTX 4070 Ti SUPER 霧山五行聯名訂製款顯示卡評測:金皮戰甲,全能五行的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!