
#A:客戶端進行IP請求
當一個DHCP客戶機啟動時,會自動將自己的IP位址配置成0.0.0.0,由於使用0.0.0.0不能進行正常通信,所以客戶機就必須透過DHCP伺服器來取得一個合法的位址。由於客戶機不知道DHCP伺服器的IP位址,所以它使用0.0.0.0的位址作為來源位址,使用UDP68埠作為來源埠,使用255.255.255.255作為目標位址,使用UDP67埠作為目的埠來廣播請求IP位址資訊。廣播訊息中包含了DHCP客戶機的MAC位址和電腦名,以便使DHCP伺服器能確定是哪個客戶端發送的請求。
B:伺服器回應
當DHCP伺服器接收到客戶端請求IP位址的資訊時,它就在自己的IP位址池中尋找是否有合法的IP位址提供給客戶端。若有,DHCP伺服器就將此IP位址做上標記,加入DHCPOFFER的訊息中,然後DHCP伺服器就廣播一則包含下列資訊的DHCPOFFER訊息:DHCP客戶端的MAC位址;DHCP伺服器提供的合法IP位址;子網路遮罩;預設閘道(路由);租約的期限;DHCP伺服器的IP位址。因為DHCP客戶機還沒有IP位址,所以DHCP伺服器使用自己的IP位址作為來源位址,使用UDP67埠作為來源埠,使用255.255.255.255作為目標位址,使用UDP68埠作為目的埠來廣播DHCPOFFER資訊。
C:客戶機選擇IP
DHCP客戶機從接收到的第一個DHCPOFFER訊息中選擇IP位址,發出IP位址的DHCP伺服器將該位址保留,這樣該位址就不能提供給另一個DHCP客戶機。當客戶機從第一個DHCP伺服器接收DHCPOFFER並選擇IP位址後,DHCP租約的第三個過程發生。客戶機將DHCPREQUEST訊息廣播到所有的DHCP伺服器,表示它接受提供的內容。 DHCPREQUEST訊息包含為該客戶機提供IP配置的伺服器的服務識別碼(IP位址)。 DHCP伺服器查看伺服器識別碼字段,以確定它本身是否被選擇為指定的客戶機提供IP位址,如果那些DHCPOFFER被拒絕,則DHCP伺服器會取消提供並保留其IP位址以用於下一個IP租約請求。
在客戶機選擇IP的過程中,雖然客戶機選擇了IP位址,但是還沒有配置IP位址,而在一個網路中可能有幾個DHCP伺服器,所以客戶機仍然使用0.0.0.0的位址作為來源位址,使用UDP68連接埠作為來源端口,使用255.255.255.255作為目標位址,使用UDP67連接埠作為目的端口來廣播DHCPREQUEST資訊。
D:伺服器確認租約
DHCP伺服器接收到DHCPREQUEST訊息後,以DHCPACK訊息的形式向客戶端廣播成功的確認,該訊息包含有IP位址的有效租約和其他可能配置的資訊。雖然伺服器確認了客戶機的租約請求,但是客戶機還沒有收到伺服器的DHCPACK訊息,所以伺服器仍然使用自己的IP位址作為來源位址,使用UDP67連接埠作為來源端口,並使用255.255.255.255作為目標位址,使用UDP68連接埠作為目的連接埠來廣播DHCPACK資訊。當客戶端收到DHCPACK訊息時,它就配置了IP位址,完成了TCP/IP的初始化。
如果DHCPREQUEST不成功,例如客戶機試圖租約先前的IP位址,但該IP位址不再可用,或因為客戶機移到其他子網,該IP無效時,DHCP伺服器將廣播否定確認訊息DHCPNACK。當客戶機接收到不成功的確認時,它將重新開始DHCP租約流程。
DHCP クライアントは、リース期間の 50% が期限切れになると、DHCPREQUEST メッセージ パケットを DHCP サーバーに直接送信し、DHCP サーバーから IP アドレスが提供されます。クライアントがサーバーから応答された DHCPACK メッセージ パケットを受信すると、クライアントは、パケット内で提供される新しいリース期間とその他の更新された TCP/IP パラメーターに基づいて構成を更新し、IP リースの更新が完了します。サーバーから応答が受信されない場合、現在のリース期間の 50% が残っているため、クライアントは既存の IP アドレスを使用し続けます。
リース期間の 50% が経過しても更新がない場合、DHCP クライアントは、リース期間の 75% が経過したときに、IP アドレスを提供した DHCP サーバーに再度接続します。それでも成功しない場合は、リースが 100% に達したときに、DHCP クライアントは IP アドレスを放棄して、再度適用する必要があります。この時点で使用可能な DHCP サーバーがない場合、DHCP クライアントは 169.254.0.0/16 のランダム アドレスを使用して、5 分ごとに再試行します。
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Linux和Windows在處理設備驅動程序上的差異主要體現在驅動管理的靈活性和開發環境上。 1.Linux採用模塊化設計,驅動可以動態加載和卸載,開發者需深入理解內核機制。 2.Windows依賴微軟生態,驅動需通過WDK開發並簽名認證,開發相對複雜但保證了系統的穩定性和安全性。

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