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Golang開發必備:Gob資料編碼/解碼

WBOY
WBOY原創
2024-04-08 08:33:02428瀏覽

Gob 函式庫用於對複雜資料結構進行編碼和解碼。編碼過程使用反射機制將資料結構轉換為位元組序列,解碼過程則將位元組序列轉換為資料結構。在實際應用中,Gob 可以用於網路傳輸或持久化儲存資料。例如,可以在 RPC 伺服器之間傳送和接收 Gob 編碼後的 Person 結構體。

Golang開發必備:Gob資料編碼/解碼

Golang 開發必備:Gob 編碼/解碼

簡介
Gob 是Golang 中一種用於對複雜資料結構進行編碼/解碼的庫。它使用反射機制將資料結構轉換為位元組序列,從而可以輕鬆地進行網路傳輸或持久化儲存。

編碼

import (
    "encoding/gob"
    "bytes"
)

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    // 创建一个 Person 结构体
    person := Person{Name: "John", Age: 30}

    // 创建一个 bytes.Buffer 来存储编码后的数据
    buf := new(bytes.Buffer)

    // 使用 Gob 编码器对 person 进行编码
    encoder := gob.NewEncoder(buf)
    err := encoder.Encode(person)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }

    // 获取编码后的字节序列
    encodedBytes := buf.Bytes()
}

解碼

#
import (
    "encoding/gob"
    "bytes"
)

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    // 创建一个 bytes.Buffer 来存储编码后的数据
    buf := bytes.NewBuffer([]byte{104, 111, 110, ...}) // 此处应替换为实际的编码数据

    // 使用 Gob 解码器对编码后的数据进行解码
    decoder := gob.NewDecoder(buf)
    var person Person
    err := decoder.Decode(&person)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }

    // 获取解码后的 Person 结构体
    fmt.Println(person)
}

實戰案例
傳送Person 結構體到RPC 伺服器:

import (
    "encoding/gob"
    "bytes"
    "net/rpc"
)

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

type Args struct {
    Person Person
}

type RPCServer struct {
}

func (s *RPCServer) SendPerson(args *Args, reply *string) error {
    fmt.Println(args.Person)
    return nil
}

func main() {
    // 创建一个客户端
    client, err := rpc.Dial("tcp", "localhost:1234")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }

    // 创建一个 Person 结构体
    person := Person{Name: "John", Age: 30}

    // 创建一个 bytes.Buffer 来存储编码后的数据
    buf := new(bytes.Buffer)

    // 使用 Gob 编码器对 person 进行编码
    encoder := gob.NewEncoder(buf)
    err = encoder.Encode(person)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }

    // 获取编码后的字节序列
    encodedBytes := buf.Bytes()

    // 将编码后的字节序列作为参数传递给 RPC 方法
    err = client.Call("RPCServer.SendPerson", &Args{Person: encodedBytes}, nil)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
}

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