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探索Go語言的型別系統

WBOY
WBOY原創
2024-04-07 15:03:021230瀏覽

在 Go 語言中,類型系統規定了變數的值,類型安全性和維護性。 Go 語言採用基於結構的類型系統,允許定義自訂類型(struct)和類型別名。值型別透過關鍵字 var 宣告,而指標型別在型別名前加星號。介面定義方法集合,實作介面的類型必須實作所有方法。

探索Go語言的型別系統

探索Go 語言的型別系統

「簡介

型別系統是任何程式語言的核心特性,它規定了值的結構、操作和行為。 Go 語言採用結構為基礎的類型系統,強調類型安全和可維護性。

類型宣告

在Go 語言中,可以使用下列語法宣告類型:

type <类型名> <基础类型>

例如,以下程式碼宣告了一個名為Person 的類型,其中包含NameAge 兩個欄位:

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

值類型和指標類型

Go 語言中的每個值都屬於特定的類型,稱為其值類型。可以透過使用關鍵字 var 來宣告變數並指定其值類型。

var person Person

Go 語言也支援指標類型,指向另一個類型的變數。可以透過在類型名稱前加上一個星號(*)來建立指標類型。

var personPtr *Person

類型別名和基礎類型

類型別名允許為現有的類型建立別名。基礎類型是不能再被分解的內建類型,例如 intfloat64string

以下程式碼建立了FullName 類型的別名,其基礎類型是string

type FullName = string

介面

#介面是一個類型,定義了一組方法。任何類型只要實作了介面中的所有方法,就可以稱為實作該介面。

以下程式碼定義了一個Animal 接口,其中包含一個Speak 方法:

type Animal interface {
    Speak()
}

實戰案例

#以下是一個使用Go 類型系統的簡短範例:

package main

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    person1 := Person{"John", 30}  // 值类型
    person2 := &Person{"Jane", 35} // 指针类型

    fmt.Println(person1.Name)
    fmt.Println(*person2.Name)
}

此程式碼建立了兩個Person 類型的值:person1 是一個值類型,而person2 則是指向類型為Person 的變數的指標。

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