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Golang 進程控制:深入了解並發模型

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WBOY原創
2024-04-03 22:00:02506瀏覽

Go 中的並發模型是基於輕量級執行緒 Goroutine,透過 go 關鍵字創建,由運行時調度。通道用於 Goroutine 間通信,而 WaitGroup 和互斥鎖用於協調並發執行。實戰案例包括並發網路伺服器,其中 Goroutine 用於並行處理請求,從而提高效能和吞吐量。

Golang 进程控制:深入了解并发模型

Golang 進程控制:深入了解並發模型

#在Go 中,理解並發模型對於編寫高效、健壯的程式至關重要。並發性使多個並發任務可以同時執行,提高了效能和吞吐量。本文將深入探討 Go 中的並發模型,並提供實戰案例,幫助您掌握這個強大概念。

並發基礎

Go 中的並發性基於 Goroutine,這是一個輕量級執行緒。與作業系統執行緒不同,Goroutine 是協程,在 Go 運行時中使用共享記憶體和調度機制。這使得 Goroutine 非常輕量,開銷極低。

Goroutine 和通道

建立 Goroutine 是透過 go 關鍵字。與其他語言中的線程不同,Go 中的 Goroutine 是由運行時自動調度的。

go func() {
  // Goroutine 代码
}

通道用於在 Goroutine 之間安全地通訊。它們允許 Goroutine 將值傳送到通道,而其他 Goroutine 可以從通道接收這些值。

ch := make(chan int)

go func() {
  ch <- 42
}

x := <-ch // 从通道接收值

WaitGroup 和互斥鎖

Goroutine 很容易創建,但協調它們的並發執行至關重要。 sync.WaitGroup 可用於等待 Goroutine 群組完成,而sync.Mutex 可用於保護對共享資源的並發存取。

var wg sync.WaitGroup

func main() {
  for i := 0; i < 10; i++ {
    wg.Add(1)
    go func(i int) {
      // 使用 i 的 Goroutine
      wg.Done() // 信号 Goroutine 完成
    }(i)
  }

  wg.Wait() // 等待所有 Goroutine 完成
}

實戰案例:並發網頁伺服器

下面是使用Go 編寫並發網頁伺服器的範例:

package main

import (
  "log"
  "net/http"
)

func main() {
  // 创建一个 HTTP 服务器
  http.HandleFunc("/", handler)

  // 绑定服务器到端口
  err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
  if err != nil {
    log.Fatal(err)
  }
}

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  // 这是一个并发 Goroutine
  go func() {
    // 执行一些任务
  }()

  // 主 Goroutine 继续处理请求
}

結論

透過利用Goroutine、通道、sync.WaitGroupsync.Mutex,可以建立健壯的高並發Go 應用程式。了解並發模型的細微差別是編寫高效、可擴展和響應迅速的程式碼的關鍵。透過練習和範例,您可以掌握並發編程,並提升您的 Go 應用程式的效能和品質。

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