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魔獸懷舊服:85級未開先涼,微軟放話自食其力,暴雪急需國服續命

王林
王林轉載
2024-04-03 15:20:27780瀏覽

魔獸世界兩個版本都處於版本末期,探索服在禁止金團的影響下,歐服和美服玩家也不斷流失。雖然暴雪剛宣布還有700W訂閱用戶,但排除亞服海量的工作室帳號之後,真實活躍玩家究竟還有多少?估計也就暴雪自己知道了。

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WLK版本懷舊服馬上就要結束了,暴雪也已經開始了CTM版本懷舊服的測試。之前無論是60級版本,或是TBC版本,乃至WLK版本的測試就吸引了大量玩家圍觀。唯獨這次CTM版本一點熱度也沒有。

開始的時候玩家們還以為是國服關閉的影響,其實CTM版本在外服同樣沒有任何熱度。

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這是胖哥在twitch上截取的CTM懷舊服測試的觀看數據,可以看到無論是頭部主播,還是小主播,觀看次數都非常低,不足三位數的觀看次數,估計連暴雪自己都沒有想到。

對於暴雪來說,CTM版本懷舊服是必然要GG的,剩下的只有探索服和正式服了。

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在探索服方面,除了亞服依然保持較高熱度之外,歐服和美服的玩家流量都在大幅流失。剛開放的時候有300W的日常活躍角色,P1階段末期變成了100W左右,現在已經在30W左右徘徊了。

照理說WLK版結束之後,探索服正好可以彌補懷舊服人數下降的問題,但是現在看來,除了亞服之外,探索服在歐服和美服都很難彌補損失。

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在正式服方面,歐服和美服的人氣還是不錯的,亞服的玩家數量卻少之又少。亞服是有英雄榜可查的,數據也更加可靠,目前整體只有2W左右的活躍玩家,根本無法為暴雪帶來較多的收益。

正所謂“屋漏偏逢連夜雨,船遲又遇頂頭風”,暴雪本以為納入微軟旗下之後可以抱上大腿了,結果微軟不僅在之前進行了大規模裁員,現在又打算讓暴雪自食其力了。

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日前,一名微軟系編輯透露了一個非常有趣的消息,內容是:微軟最近與菲爾·斯賓塞(Phil Spencer) 舉行了全體會議,會議期間討論了XBOX的未來前景,同時微軟希望旗下的每個部門都能自食其力,這裡說的每個部門自然也包含被收購的暴雪。

相信許多玩家還記得,在國服關閉之前動視暴雪公佈的財報顯示國服的收益佔動視暴雪營收的3%,當時很多玩家還認為這個佔比不高,然而國服的收益卻佔了暴雪的15%以上。

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國服關閉之前,外服的熱度還是非常高的,國服關閉之後,外服的熱度也在逐漸下降,之前佔比15%,現在的佔比只會更高,要知道暴雪三大主力遊戲在國服的收益都是非常可觀的。

魔獸世界在國服玩家心中的地位就不用多說了,爐石戰記國服營收是全球最高的,守望先鋒2離開了國服之後,賽事也越來越拉胯,如果不是沙烏地阿拉伯方面拯救了一手,守望先鋒賽季估計直接就涼了。

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暗黑4在外服已經賣過一次了,而且還上架了微軟遊戲平台XGP,只有國服玩家能買單了。

在上述各種因素的影響下,暴雪的處境是顯而易見的,說暴雪急需國服來續命也毫不為過。

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