Go 語言中的進程和執行緒:進程:獨立運行的程式實例,擁有自己的資源和位址空間。執行緒:進程內的執行單元,共享行程資源和位址空間。特點:進程:開銷大,隔離性好,獨立調度。執行緒:開銷小,共享資源,內部調度。實戰案例:進程:隔離長時間運行的任務。線程:並發處理大量資料。
Go 語言中進程與執行緒的差異解析
引言
##在Go 語言中,進程和執行緒是兩種重要的並發概念,理解它們的差異至關重要。本文將深入分析進程與執行緒的定義、特性、優缺點及實戰案例,幫助讀者掌握二者的差異。進程vs 執行緒
特點
行程 | ##執行緒 | |
---|---|---|
#建立 | 消耗大量系統資源 | 消耗少量資源 |
##調度 | 由作業系統獨立調度 | 由進程內部調度 |
#資源 | 獨立資源 | 共享資源 |
上下文 | 自己的位址空間、程式碼片段 | 共享位址空間、程式碼片段 |
實例 | 每個行程一個實例 | 每個行程多個實例 |
優缺點
##進程
執行緒
實戰案例
隔離進程
假設我們有一個需要長時間運行的任務,如果任務出現錯誤,可能會影響系統穩定性。我們可以將任務隔離到獨立的進程中,即使任務異常退出,也不會影響主進程。// 创建一个独立进程 cmd := exec.Command("sleep", "100") if err := cmd.Run(); err != nil { fmt.Println("任务失败:", err) }
並發執行緒
假設我們有一個需要並發處理大量資料的任務。我們可以建立多個線程,每個線程處理一部分數據,提高任務執行效率。// 启动 5 个并发线程 var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func() { // 每个线程处理一部分数据 fmt.Println("线程", i, "正在执行") wg.Done() }() } wg.Wait()
總結
以上是Go語言中線程和進程的區別解析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!