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認識Go語言中的引用傳遞

WBOY
WBOY原創
2024-04-03 13:12:011019瀏覽

在 Go 中,傳遞參考類型變數時會發生參考傳遞,其中 * 符號表示引用類型。傳遞引用類型變數時,實際上傳遞的是指向原始值的位址,修改引用類型變數會影響原始值。

認識Go語言中的引用傳遞

認識Go 語言中的引用傳遞

引言

##在Go 語言中,變數可以儲存兩種類型的值:值類型和參考類型。值類型儲存實際值,而引用類型儲存指向實際值的位址。當傳遞引用類型變數時,就會發生引用傳遞。

引用傳遞的基礎知識

在 Go 語言中,使用

* 符號來表示一個參考類型。例如:

type Point struct {
    x int
    y int
}

func main() {
    var p1 = Point{1, 2}
}

在上面的程式碼中,

p1 是一個對 Point 結構的參考。當您傳遞一個引用類型的變數時,您實際上是在傳遞指向原始值的位址。

實戰案例

考慮以下範例:

func changePoint(p *Point) {
    p.x = 10
    p.y = 20
}

func main() {
    var p1 = Point{1, 2}
    changePoint(&p1)
    fmt.Println(p1) // 输出:{10 20}
}

changePoint 函數中,我們透過指標接收了一個對Point 結構的引用。然後,我們修改了指標引用的實際值。由於我們已經修改了原始值,因此在 main 函數中列印 p1 時,它將顯示更新後的值。

注意事項

    當您傳遞一個引用類型的變數時,您需要確保指標始終指向有效的記憶體位址。
  • 修改引用類型變數將影響原始值,因此請謹慎修改。
  • 為了避免對原始值造成意外更改,您可以建立引用類型的副本並修改副本。

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