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舞+武+美人! 《燕雲十六聲》全新門派醉花陰曝光

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2024-03-23 11:46:291265瀏覽

悄悄跟大家說一個秘密,經過不懈的鑽研……武學的奧秘可能真的被我們參悟了!

從古至今,我們所遇到的武功高手,可能比想像中的多很多。

十六翻閱典籍發現,古人「聞雞起舞」和「項莊舞劍意在沛公」都是以舞之名,行武力之事!而縱觀古今,許多武俠小說裡的神奇招式,都能被優秀的舞者演繹出來。甚至一代功夫大師李小龍,同時也是連續十屆舞蹈比賽的冠軍。

舞與武同宗同源的奧秘,瞞不住了!

舞+武+美人! 《燕雲十六聲》全新門派醉花陰曝光

▲李小龍跳恰恰舞珍貴影像

傳統的武俠遊戲中也不乏有過舞蹈的元素,但往往只停留在觀賞層面。

在這樣的啟發下,燕雲決定做一個開創性地嘗試- 從體驗上真正實現舞與武的完美結合!

我們即將推出的全新門派醉花陰,就由一群同時擅長舞與武的美人組成,他們表面是樊樓裡的歌舞樂伎,實則週遊在各大勢力之間傳遞情報。他們的身上既有長袖善舞的柔美之姿,又暗藏兵戈殺伐的冷靜果決,將是舞與武的集大成者!

舞+武+美人! 《燕雲十六聲》全新門派醉花陰曝光

醉花陰頂尖大師班:舞武兼修!

作為燕雲江湖中首個舞武兼修的門派,醉花陰的設計和製作都得到了高人點撥。

武的部分,有中國香港頂級武術導演董瑋老師為醉花陰傾情設計了以傘為兵的戰鬥招式!

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而舞的部分,我們同樣請到了一位舞蹈界的頂尖大師。

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田湉老師是舞蹈界的“雙棲大師”,在舞蹈學術及舞台美學方面都頗有成就。身為北京舞蹈學院的副教授,她主攻漢唐古典舞領域,並創作了《南孔》、《散樂圖》、《蹲蹲舞我》、《俑》系列等多部漢唐舞劇作品,具有寶貴的藝術和學術價值;

同時,她深耕舞台美學,曾在北京大學藝術學院攻讀美學博士,又跟隨張藝謀導演深造舞台導演方向博士後,擔任了多個國家級文藝活動的舞台總監。 2022年北京冬奧會分會場上,她執導的《閃亮的雪花》節目中,既有數百個小朋友手持和平鴿共舞的震撼,也有著一隻「掉隊小鴿子」帶來的純真和感動,給無數觀眾留下了深刻的印象。

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田湉老師在了解醉花陰的設定後非常感興趣,和專案小組多次碰撞深入討論,最終達成共識:我們要為燕雲創作出一個超乎想像的、兼具江湖俠氣和古典美的極致舞台來!

超乎物理的燕雲舞台,從起舞到起跳

雖然燕雲的時代背景發生在五代十國末期,但醉花陰遊走於亂世之間,依然保留著對逝去的盛唐的懷念。結合這樣的背景,田湉老師想到了流行於五代十國時期的飛天舞,於是將舞者設定為飛天的形象,在舞蹈中以漢唐古典舞為基底,融入了西域舞風的部分動作,由此為醉花陰門派設計了一套極具時代背景特色、又兼具玩家互動的登場舞蹈。

設定了舞蹈的基調之後,就要開始嘗試突破想像力了,我們決定:先突破物理!

讓想像成真,讓飛天起飛

以飛天舞為主題的舞台作品並不少,但說到底飛天是古人想像出來的仙人,壁畫上的飛天可以輕而易舉的騰空,但舞台上的真人舞者們,受限於物理的限制,難以真正演繹出飛天騰雲駕霧的飄逸,無法保證動作的飄逸和靈活。而在燕雲,我們決定讓想像成真,讓醉花陰飛起來!

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為此,田湉老師設計了大量的空中舞段,為了捕捉到舞蹈動作的流動感,這一次動捕,我們同樣採用了大量的威亞協助!

但對舞者來說,身體平衡是動作流暢的前提條件。長時間吊在空中,不可能像在平地一樣流暢展現舞姿,更何況舞蹈是情感表達的藝術,如果過於重平衡而放棄表達,最終可能看起來就不是優美含蓄的舞蹈而是緊張刺激的雜技了。而我們既要有飛天騰空的流動感,又要確保舞蹈動作的藝術表現。

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最終決定採用的辦法是,把所有空中舞姿都拆解成小段動作動捕,再透過後期將動作合成完整舞段。

這意味著更大的工作量,在平地上跳一遍就能完成的舞蹈,可能需要演員拆解成動作在空中演繹幾十次,並且為了確保動作數據的準確性,每一次開機捕捉,演員的動作都必須精準到位。

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在燕雲,實現不可能的動作

飛天舞蹈並不少見,但真正飛起來的舞蹈卻不多,為了營造這一場前所未有的視覺饗宴,田老師在舞蹈中設計了不少空翻、俯衝等高難度動作,這些動作在平地上尚難以施展,更何況是在空中。這就要求編導、演員和動畫師三方都必須進行充分的前期溝通,並對最終的動作和畫面呈現達成共識。

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為此,田湉老師和燕雲的製作童鞋多次討論,最終確定方案,先由分鏡師將我們想要呈現的畫面勾勒出來,然後再拆解舞蹈動作,而部分高難的動作例如俯衝,在動捕時則取其動勢,演員需要在專業指導下完成俯衝的起勢表演,最後由動畫師製作完整的運動軌跡畫面。

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舞武與共,打破「第四面牆」

舞與武同是身體表達的語言,武可以除暴安良,舞卻能感化人心。

在和田湉老師合作的這支舞蹈中,我們希望可以充分發揮舞蹈的感染力,加以動畫鏡頭的協調,打破“第四面牆”,把觀眾帶動到情境中來。

除了在舞蹈中看到一些主角面對鏡頭的交互動作之外,我們還在舞蹈的末尾設計了一個交互環節,即玩家可以被舞者拉入空中,在空中完成一段共舞互動。

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要在遊戲中實現這個交互,我們必須考慮到不同舞者,不同性別的玩家動作差異。田湉老師根據燕雲角色的形體差異,為我們設計了男-女、女-男、男-男,女-女四種形體交互,每一組動作都不一樣,但都能與整體舞蹈完美融合。

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看著威亞上的演員們正在為燕雲而努力,十六忽然發現,他們身上穿戴威亞的支撐點都位於下腹部,那不正是武俠小說中常提到的「丹田」位置嗎?

「氣沉丹田」是習武之人必修的一課,更是讓燕雲在一次次的威亞起飛越來越穩的信念。

雖然暫時還不能玩到遊戲,但蟄伏的這些日子,不管是做研發、還是搞藝術,從武術到舞蹈,我們都要沉得住氣,腳踏實地,才能穩步向前。

相信在不久的未來,燕雲很快就能和大家見面啦,準備好,這隻燕子要起飛了!

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