php小編香蕉為你詳細介紹英雄聯盟手遊中的雙重施法玩法。雙重施法是一項高階技巧,能夠在關鍵時刻反轉局勢。透過合理運用技能和裝備,玩家可以實現雙重施法,提高遊戲勝率。本文將為大家解析雙重施法的操作技巧和實戰應用,幫助玩家在遊戲中取得更好的成績。
充能型技巧
當英雄使用充能型技能時,每使用1次該技能後會立刻刷新獲得一層充能。
普通攻擊
當英雄進行普通攻擊時,每3次攻擊後可再次攻擊1次。值得一提的是,強化普攻也算是計次。
非充能型技能
當英雄使用非充能型技能時,技能立即刷新,可再次施放。第二次使用技能後,技能進入冷卻,冷卻時間從第一次使用技能後計算。
要注意的是,非充能型技能細分為四類,各自觸發第二次使用機會,刷新技能冷卻的時機不同。
常規技能
當英雄使用常規技能後,會直接進入冷卻,並觸發刷新,如復仇焰魂 布蘭德的R(4)技能。
持續性技能
當英雄使用持續性技能後,進入持續時間的同時開始冷卻,並觸發刷新,如德瑪西亞之力蓋倫的W(2)技能。
多段技能
當英雄使用多段技能時,全部分段使用完畢後進入冷卻,此時觸發刷新,如放逐之刃銳雯的Q( 1)技能。
變體技能
當英雄使用變體技能後,技能槽位上的技能發生變化,同時進入冷卻並觸發刷新,如疾風劍豪亞索的Q(1)技能。
「雙重施法」引入補償機制
為了確保召喚師們能夠始終享受雙重施法的樂趣,該模式引入了補償機制。
當英雄使用1次技能後,因為雙重施法,該技能刷新一段時間未使用該技能,英雄將重新獲得雙重施法的能力。
雙重施法模式的數值調整
在這個模式下,英雄的能力獲得了全面提升,韌性、傷害減免,移動速度提高。
遠程英雄從裝備中獲得的攻速額外提高,所有英雄的法力消耗與能量消耗降低,回程時間縮短。
「雙重施法」部分內容調整
小兵初始血量縮減,補兵獎勵提升。
部分中立生物的生命值降低,刷新間隔縮短,金幣與經驗獎勵相應減少。
去除了防禦塔鍍層額外抗性,鍍層獎勵降低,二塔生命值降低,鍍層消失時間縮短。
攜帶懲戒的英雄對野怪造成的額外普攻傷害和技能傷害,以及擊敗野怪的經濟與經驗獎勵有所調整。
召喚師隨時間獲得的金幣獎勵增加,擊敗獎勵和一血額外金幣獎勵降低。
新增全新按鈕特效
另外,雙重施法模式也增加了全新的按鈕特效,以表示下一次技能使用後可以立即再次釋放。
以上是英雄聯盟手遊雙重施法怎麼玩的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!