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魔獸世界:亞服玩家持續流失,塔子測試開局王炸,暴雪成最大笑話

王林
王林轉載
2024-03-19 19:28:05487瀏覽

就算玩家們一直吐槽魔獸世界江河日下,但是在國服關閉之前魔獸世界依然國內MMO遊戲領域的王者。隨著國服關閉一年多,國內MMO遊戲市場也發生了翻天覆地的變化,這種變化不僅讓暴雪陷入了內憂外患的境地,也讓暴雪成了最大的笑話。

一、什麼是「內憂」。

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所謂「內憂」就是魔獸世界本身的處境,從外服MMO遊戲日常活躍玩家人數普查可以看到,魔獸世界懷舊服的活躍人數直線下滑,即使探索服P2階段開放了100%經驗BUFF,依然沒有挽回人氣。 WLK版本、探索服、硬派已經永久60級加在一次的日活僅只有30W玩家,已經徹底淪為了小眾遊戲。

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相比全球數據來說,亞服的數據同樣非常難看,這是亞服探索賽季30天內的WCL活躍角色數據,4個伺服器加在一起不足8W個角色。

或許很多玩家覺得這些統計數據是不準確的,畢竟不是每個玩家都會上傳自己的WCL數據,但是我們從金幣價格變化也能看一些端倪。

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WLK版本的金幣價格一直在下跌,時光徽章基本上是每週1W金幣的價格在上漲,目前已經達到了10W金幣,也達到了熔斷點。

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探索服的金幣價格也在快速下跌,以孤狼伺服器聯盟方為例,一週之前商人收金價格為0.28左右,賣金價格為0.3以上,目前商人收金價格跌到了0.23左右,賣金價格約0.24。

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除此之外,遊戲內的玩家人數也肉眼可見在減少,無論是小號練級,還是滿級團本的數量都在減少,要知道這還是週末的狀況,工作室的數量更少。

魔獸世界當年在國服過的是什麼日子?看看國服關閉之後的慘狀,估計暴雪腸子都悔青了。

二、什麼是「外患」。

所謂「外患」就是競賽遊戲對MMO市場的衝擊。在國服關閉之後,網易自己搞了一個逆水寒手遊,並且在去年下半年一直表現強勢,一度成為了當之無愧的國內第一MMO。雖然許多玩家認為魔獸世界才是最純粹的MMO,但無論是玩家人數,還是營收水平,逆水寒手遊當時都可以吊打魔獸世界。

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隨著時間跨度進入2024年3月份,鵝廠的塔子也開啟了測試,並且開局就是王炸,排隊人數直接飆升到了近2W。要知道這還是刪檔測試,如果鵝廠這個遊戲在真正開放之後能夠讓MMO玩家滿意,那麼極有可能會從國內MMO遊戲市場分走一塊蛋糕。雖然從目前的體驗來看,還是很難的。

國服關閉之前,魔獸世界在國內一家獨大,關閉一年之後,魔獸世界陷入了內憂外患的境地,這也可以算是暴雪親手把自己送上了不歸路。隨著時間的推移,玩家們已經對暴雪遊戲漸漸失去了興趣,即便是回來了,又有多少玩家原因繼續玩呢?

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最近新浪遊戲搞的一次回歸投票,也證明了玩家回歸的熱衷正在逐漸減退。

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