語言更新時每一個新增的特性都是從千百萬開發者需求裡提取過來的,規範採用後能減少程式設計師的痛苦,帶來便捷。
我們常常會這麼寫
function calc(x, y) { x = x || 0; y = y || 0; // to do with x, y // return x/y }
簡單說就是x,y提供了一個預設值為0,不傳時x, y以值0來運算。傳了就以實際值計算。
又如定義一個ajax
function ajax(url, async, dataType) { async = async !== false dataType = dataType || 'JSON' // ... }
自己用原生JS封裝的一個簡易ajax函數,url必填,async和dataType可選,即不填時預設同步請求和返回JSON格式資料。
再如定義一個矩形類別
function Rectangle(width, height) { this.width = width || 200; this.height = height || 300; }
new時不傳任何參數,也會建立一個預設寬高為200*300的矩形。
無論是calc,ajax函數還是Rectangle類,我們都需要在函數體內做預設值的處理,如果語言本身處理豈不樂哉? ES6提供了該特性(Default Parameters),以下是用ES6新特性重寫的calc,ajax,Rectangle。
function calc(x=0, y=0) { // ... console.log(x, y) } calc(); // 0 0 calc(1, 4); // 1 4 function ajax(url, async=true, dataType="JSON") { // ... console.log(url, async, dataType) } ajax('../user.action'); // ../user.action true JSON ajax('../user.action', false); // ../user.action false JSON ajax('../user.action', false, 'XML'); // ../user.action false XML function Rectangle(width=200, height=300) { this.width = width; this.height = height; } var r1 = new Rectangle(); // 200*300的矩形 var r2 = new Rectangle(100); // 100*300的矩形 var r3 = new Rectangle(100, 500); // 100*500矩形
可以看到,ES6把預設值部分從大括號移到了小括號裡,還減少了「||」運算,函數體從此瘦身了。參數預設值嘛,本來就該在定義參數的地方,這樣看起來簡潔了不少。 O(∩_∩)O
預設參數可以定義在任意位置,例如在中間定義一個
function ajax(url, async=true, success) { // ... console.log(url, async, success) }
定義了一個預設參數async,url和success是必傳的,這時需要把中間的參數置為undefined
ajax('../user.action', undefined, function() { })
注意,不要想當然的把undefined改為null, 即使 null == undefined, 傳null後,函數體內的async就是null不是true了。
以下幾點要注意:
1. 定義了預設參數後,函數的length屬性會減少,即有幾個預設參數不包含在length的計算當中
function calc(x=0, y=0) { // ... console.log(x, y) } function ajax(url, async=true, dataType="JSON") { // ... console.log(url, async, dataType) } console.log(calc.length); // 0 console.log(ajax.length); // 1
2. 不能用let和const再宣告預設值,var可以
function ajax(url="../user.action", async=true, success) { var url = ''; // 允许 let async = 3; // 报错 const success = function(){}; // 报错 }
另外比較有趣的是:預設參數可以不是一個值類型,它可以是一個函數呼叫
function getCallback() { return function() { // return code } } function ajax(url, async, success=getCallback()) { // ... console.log(url, async, success) }
可以看到這裡參數success是一個函數調用,調用ajax時如果沒有傳第三個參數,則會執行getCallback函數,該函數返回一個新函數賦值給success。這是一個很強大的功能,給程式設計師一個很大的想像發揮空間。
例如,利用這個特性可以強制指定某參數必須傳,不傳就報錯
function throwIf() { throw new Error('少传了参数'); } function ajax(url=throwIf(), async=true, success) { return url; } ajax(); // Error: 少传了参数
以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。


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