JS的物件本身就是個鍵值結構,ES6為什麼還要加Map呢,它與普通的JS物件有何不同?
一、Map
1. Map構造器
先看Map的簡單用法
// 字符串作为key, 和JS对象类似 var map = new Map() // set map.set('name', 'John') map.set('age', 29) // get map.get('name') // John map.get('age') // 29
這麼對程式碼,看起來確實沒有JS物件簡潔
但Map的強大之處在於它的key可以是任意型別
// 对象作为key演示 var xy = {x: 10, y: 20} // 坐标 var wh = {w: 100, h: 200} // 宽高 var map = new Map() // set map.set(xy, '坐标') map.set(wh, '宽高') // get map.get(xy) // '坐标' map.get(wh) // '宽高'
以上示範了用物件作為key的Map。以下為圖示
Map建構器也支援傳數組方式
var map = new Map([["name", "John"], ["age", "29"]]) // 遍历key for (var key of map.keys()) { console.log(key) // name, age }
2. 迭代
和Set一樣用for of迭代Map,鍵呼叫map.keys(),值呼叫map.values(),鍵值實體呼叫map.entries()
var map = new Map() // set map.set('name', 'John') map.set('age', 29) // get map.get('name') // 'John' map.get('age') // 29 // 遍历key for (var key of map.keys()) { console.log(key) } // 遍历value for (var val of map.values()) { console.log(val) } // 遍历实体 for (var arr of map.entries()) { console.log('key: ' + arr[0] + ', value: ' + arr[1]) } // 遍历实体的简写 for (var [key, val] of map.entries()) { console.log('key: ' + key + ', value: ' + val) }
3. 方法與屬性
二、WeakMap
與Map的差別
不接受基本型別的值作為鍵名
沒有keys、values、entries和size
有以下方法
以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。


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