尋光之旅先手是如何判定的? 《尋光之旅》先手是如何判定的不少玩家都還不了解,事實上這個問題並不能一概而論,必須分情況討論,下面小編就為大家分享尋光之旅先手順序的判定規則,各種情況都有考慮,相信一定能幫上你的忙!話不多說一起來了解看看吧。
《尋光之旅》先手順序判定規則攻略:
1、普攻次序判定規則
首先來講解一下此遊戲中*簡單的普攻次序判定規則。
普攻:
雙方各個角色每一回合有且僅有一次普通攻擊的機會,這次普攻遵循一定順序(本文將特殊技理解為強化普攻,為方便表達,也歸於普攻範疇)
普攻先後順序判定:
#首先,根據在己方場上的位置,確定己方單位發起普攻的先後次序。各位置出手順序如下圖
例如場上已有雷獅在一號位置,卡米爾在三號位置,其他位置空,則可判定我方單位中,雷獅先出手,卡米爾第二出手,牧牧第三出手,為後文方便,記錄雷獅為*單位,卡米爾為第二單位,牧牧為第三單位。注意區分如「三號單位」與「在三號位的角色」。如下圖,卡米爾是二號單位,卡米爾位置為三號位
#然後,雙方同號單位之間,比較先手值,以判定誰先普攻。如下圖,我方一號單位(雷獅)與對方一號單位(對方場地左上角的怪)同為一號單位,雷獅先手值更高,則雷獅先普攻,反之對面先普攻。
另外先手值可在如下圖位置找到
先手值高的單位普攻後,則輪到比較先手值判負的單位,如下圖(依舊是這張圖)雷獅判先,則雷獅普攻後對方一號單位緊接普攻。
一號單位均普攻完畢,再比較二號單位,以此類推。
特殊情況:
1、己方在場單位少於對方,己方所有角色普攻後,對方剩餘角色會依序出手。如,己方只有牧牧,對面九個怪,那麼牧牧和對面一號單位比值,普攻,隨後是對面二號,三號。 。 。 。 。 。
2、普攻過程中出現擊殺(待測。或許不會測,留給你們自己測)
3、新放置參賽者的情況(後文會給出結論)
以上就講完了普攻次序判定規則,由於沒有新放置的參賽者打亂原有順序,所以比較好說清楚。
2、大招釋放判定規則
講講大招釋放的判定規則:大招釋放每回合不限制次數。角色不被控制(眩暈或冰凍)時,怒氣回滿就會立即釋放,暫時沒發現特殊規則。
目前就知道兩點:
滿了就放,先滿先放。
角色上場時默認滿怒
簡單理解就是,大家普攻排隊,有人怒氣滿了就插隊到*前面發大招,發洩完了就乖乖回到自己本來的位置繼續排隊。可以說普攻順序和大招順序是互不干涉,雙線進行的。
3、放置新角色上場後的普攻次序判定規則
接下來再來講講放置新角色上場後的情況
眾所周知,角色上場是滿怒狀態,上場了會*時間釋放大招。角色大招釋放後的順序問題上文已經講過,接下來講講角色上場後的普攻次序。
我方在放置新角色上場後,有時能在本回合普攻,有時不能,這其實是可以合理解釋的。
放置新角色上場時,根據其上場的位置和上場時雙方普攻的進行情況決定接下來的順序。
後面可能有點繞,這裡先給結論:本回合三號為上的角色出手後,本回合內,上到一號位/二號位上的角色將不會再普攻。三號位剛普攻過,上到四號位的角色大招之後也能普攻。這裡僅以三號位為例,不作特殊。
仔細說明:某個角色普攻之後,再在次序更前面的位置放置新角色,在本回合內新放置角色
#無法普攻。以下圖為例,圖中我方三號位上的角色(卡米爾)普攻過之後再上到二號位的角色,在這個大回合不會發動普攻。
若某位置之後的其他位置上的角色均未普攻,則上在此處的角色在本回合內還能普攻。這個大回合內目前未普攻的角色加入新上場角色後重新排序,如下圖中,雷獅和對面一號單位已普攻,雙方二號單位(卡米爾和某個敵人)未普攻,此時將安迷修放入二號位,則我方接下來的普攻順序為安迷修,卡米爾,牧牧,即新的二號單位是安迷修,卡米爾順延為三號單位,牧牧順延為四號單位。
而敵方有所不同,新小怪上場時,不會改變回合開始時已經存在的各個單位的普攻順序,而是在那些單位普攻後,根據各自上場順序依次普攻(初步結論,暫未深究,待測/乾脆不測,留給你們自己測)
以上是尋光之旅先手如何判定的 先手順序判定規則攻略的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!