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首頁網路3.0Planet Mojo:從自走棋遊戲Mojo Melee建起Web3遊戲元宇宙

成立於上個加密週期的熱門元宇宙遊戲計畫們正在加速擴張。 3月4日,Web3遊戲元宇宙平台Planet Mojo宣布了其遊戲生態的多個重要動態,包括預告即將推出跑酷遊戲GoGo Mojo、旗艦自走棋遊戲Mojo Melee推出新賽季“戰之道”,以及為慶祝新賽季與Magic Eden 合作的首個ETH 系列“ War Banner NFT”。

另外,Planet Mojo也透露,他們計劃在今年稍後推出Mojo Melee的Android和iOS行動版本。這個計畫在2021年底啟動,經過在熊市中近兩年的努力建設,即將在加密牛市中取得成功。

Planet Mojo:从自走棋游戏Mojo Melee建起Web3游戏元宇宙

從自走棋遊戲開啟Planet Mojo元宇宙

Planet Mojo的開發商Mystic Moose是一家獨立的遊戲工作室,團隊由來自LucasArts 、EA、Activision 和HappyGiant的遊戲產業資深人士組成。 2021年底,Mystic Moose完成500萬美元種子輪融資,同時推出元宇宙平台Planet Mojo;2022年6月,團隊發布了Planet Mojo首支預告片,並透露累計已從Animoca Brands、Courtside Ventures、Alameda、Spartan 、Republic、Sfermion、Merit Circle 等合作夥伴募集到了超過900 萬美元資金。

在完成近千萬融資時,Planet Mojo的首款遊戲Mojo Melee才剛有雛形。對VC來說,除了Mystic Moose團隊在傳統遊戲開發、發行方面經驗豐富外,從自走棋遊戲出發搭建可長期發展的遊戲元宇宙也是一個加分項。種子輪領投方Animoca Brands的聯合創始人兼執行主席Yat Siu就表示,「作為自走棋的忠實粉絲,我對Planet Mojo 及其即將推出的基於區塊鏈的元宇宙和自走棋遊戲感到非常興奮。」

自走棋遊戲是近年來新興的遊戲類型,與傳統的RPG、FPS和Moba等遊戲有所不同。在這種遊戲中,玩家不需要手動操控角色進行對戰,而是透過策略性的排兵布陣,讓遊戲角色在棋盤和地圖上自動移動和攻擊對手。這種獨特的玩法吸引了越來越多的玩家關注和參與。 自走棋遊戲的魅力在於玩家需要在有限的資源和角色選擇中做出明智的決策,以應對不斷變化的遊戲情況。透過思考和優化陣容,玩家可以提升自己在遊戲中

此類遊戲玩法真正為大眾所熟知是2019年前後在《刀塔自走棋》橫空出世之後,這款由國內遊戲工作室巨鳥多多以DOTA2遊廊自訂地圖研發的遊戲,在數月內吸引八百萬粉絲。各大遊戲廠商隨後也見機攜旗下IP入局,開發瞭如《英雄聯盟》 IP自走棋《雲頂之弈》 、《DOTA2》開發商VALVE自研的自走棋《刀塔霸業》等。在Polygon 上建構的Mojo Melee則是將自走棋遊戲與Web3遊戲這一新範式結合,走上了一條不同尋常的路,並在加密熊市中開始了建設。

Planet Mojo:从自走棋游戏Mojo Melee建起Web3游戏元宇宙

2022年9月,Mojo Melee開始進行多輪Pre-Alpha遊戲測試,並開放給所有玩家。經過近一年的開發,Mojo Melee於去年5月推出了瀏覽器版本遊戲的公開測試版;2023年8月,Mojo Melee上線Amazon Prime Gaming,並推出Prime 會員的持續六個月的優惠活動。隨著新賽季推出,遊戲系統的玩法和細節一直在不斷擴充,並且已經完全與Web3整合。因此,Mojo Melee 將重心放在入駐行動平台而不是禁止Web3整合的Steam。目前,該遊戲的 Android 和 iOS 行動版本正在測試中,計劃於2024 年上半年在全球發布。

Mojo Melee遊戲核心玩法:休閒與競技並重

與所有的自走棋遊戲一樣,Mojo Melee的遊戲機制簡單易上手,在保持休閒風格的同時又具有一定的策略性和競爭性。

在進行Mojo Melee遊戲對戰前,玩家需要預先挑選作戰單位來組成一支隊伍,包括1個Mojo、4名冠軍及2個魔法石道具。 Mojo是整個生態的核心,是一種接近植物形態的魔法生物,分為花、葉、藤蔓、苔蘚4個類別;冠軍​​是來自Mojo 星球部落的戰士,目前已經推出的6個職業包括聖騎士、刺客、戰士、狂戰士、薩滿和牧師。而不論Mojo還是冠軍,不同類別都對應不同的基礎屬性和特殊技能。此外,魔法石作為特殊道具可以用來為己方作戰單位增益,也能用來對敵方造成傷害。

每輪比賽的初始階段,玩家都會獲得金幣用於購買作戰單位,後者將在儲備欄中列出且每回合只有三個可供選擇,玩家也可以通過花費金幣來刷新儲備欄以抽取三個新的單位。在比賽期間,玩家可以在回合之間組成並部署他們的隊伍,將Mojo和冠軍放置在己方半場的任意位置。如果競技場中已存在相同作戰單位,玩家再次購買後將提升其基礎屬性並使其特殊能力更加強大。在戰鬥中,Mojo和冠軍透過攻擊和受到傷害來獲得能量,每個角色都有一種特殊能力,能量充滿後就會自動使用這種能力。

Planet Mojo:从自走棋游戏Mojo Melee建起Web3游戏元宇宙

Mojo Melee主要分為決鬥和亂鬥兩種遊戲模式。所有模式的戰鬥都是相同的,主要區別在於參與對戰的玩家數量和獲勝條件。在決鬥模式中,兩位玩家將進行一對一PK,率先在五輪的對決中拿下三輪勝利的一方即為獲勝者。這讓遊戲玩家在多輪次的對決當中可以分析彼此的策略,見招拆招並調整對戰方案;亂鬥模式則需要八名共同參與,並將比賽分為兩個階段。玩家首先會進行小組賽對決,每組的前兩名進入半決賽,隨後進行決賽。在這種模式下,玩家可以連續與多名玩家對決,並需要不斷地根據對手風格調整戰術,大大提升了遊戲的競爭性和可玩性。

遊戲代幣經濟:摒棄P2E,擁抱Play to Own

Planet Mojo擁有一個動態的經濟體系,包括Web2軟貨幣和硬貨幣,以及未來計劃推出的ERC-20代幣$MOJO。

  • $MOJO計畫作為Planet Mojo及其遊戲、產品和體驗生態系統的實用代幣,可用於啟動代幣門控產品、服務。如果推出,$MOJO將透過遊戲和$MOJO水槽(Sink)進行分發。
  • GEMS是Mojo Melee中的遊戲硬貨幣。它們用於購買各種遊戲內資產,如冠軍、皮膚、經驗等。
  • ORE是遊戲內的實用軟貨幣和獎勵,使玩家可以透過購買經驗來升級他們的數位收藏品,可在Mojo Melee和其他遊戲中獲得。

在遊戲開發過程中,Mystic Moose團隊放棄了曾經流行的「play to earn」機制,轉而接受了「play to own」的概念,將焦點重新轉移到遊戲中的「樂趣第一」。基於此,Mystic Moose將標誌著Mojo Melee開啟「新篇章」的War Banner NFT定為免費藏品,持有者將能額外津貼和福利。該系列總供應量2000個,其中100個歸國庫所有,並已在北京時間2024年3月5日凌晨全部完成鑄造。

根據路線圖,Planet Mojo將近期上線鏈上和遊戲內頭像系統Mojo Maker,其允許用戶自主創建內容並對自己的Mojo進行DIY。此外,Mystic Moose也正在著手策劃一個名為「PROJECT NOVA 」的3A級遊戲,目前遊戲處在早期,尚未透露遊戲模式及更多細節。

而隨著Mojo Melee的持續更新以及GoGo Mojo即將面向玩家群體,如何讓玩家將能夠充分使用“Mojo”角色,讓他們真正享有數字資產與遊戲樂趣,並提供可互操作和沉浸式的遊戲體驗將是開發團隊持續努力的方向。

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