當頁面中有很多滾動條,它們相互嵌套,很不好看,這時就會模擬滾動條,並給這個滾動條好看的樣式,使得頁面美觀。
模擬捲軸很多時候是去用jquery插件,然後寫幾行程式碼就搞定了。不過隨著mvvm的快速發展,很多時候都懶得用jquery了,這就是本文的動機,本屌力求用簡單的不依賴jquery只依賴mvvm(avalon) api的程式碼,完成一個簡易的滾動條。
要求:
1.滑鼠滾輪可以讓捲軸工作,介面滾動
2.滑鼠可以拖曳捲軸並讓介面捲動
3.頁面resize時,捲軸根據頁面尺寸變化,仍然可以工作
效果:
很顯然,這個元件是基於拖曳drag的,本屌又不想重新寫,就只有改下ui框架的drag了,這裡改的是easy js ui的drag元件。用easy js是因為註解比較多,程式碼簡潔。
本屌把easy js ui的drag組件裡的對應方法換成avalon api裡的方法,刪除prototype裡的方法及冗餘程式碼
define('drag',['avalon-min'],function(avalon){ function getBoundary(container, target) { var borderTopWidth = 0, borderRightWidth = 0, borderBottomWidth = 0, borderLeftWidth = 0, cOffset = avalon(container) .offset(), cOffsetTop = cOffset.top, cOffsetLeft = cOffset.left, tOffset = avalon(target) .offset(); borderTopWidth = parseFloat(avalon.css(container,'borderTopWidth')); borderRightWidth = parseFloat(avalon.css(container,'borderRightWidth')); borderBottomWidth = parseFloat(avalon.css(container,'borderBottomWidth')); borderLeftWidth = parseFloat(avalon.css(container,'borderLeftWidth')); cOffsetTop = cOffsetTop - tOffset.top + parseFloat(avalon(target).css('top')); cOffsetLeft = cOffsetLeft - tOffset.left + parseFloat(avalon(target).css('left')); return { top : cOffsetTop + borderTopWidth, right : cOffsetLeft + avalon(container).outerWidth() - avalon(target).outerWidth() - borderRightWidth, left : cOffsetLeft + borderLeftWidth, bottom : cOffsetTop + avalon(container).outerHeight() - avalon(target).outerHeight() - borderBottomWidth }; } var drag = function(target, options) { var defaults = { axis:null, container:null, handle:null, ondragmove:null }; var o =avalon.mix(defaults,options), doc = target.ownerDocument, win = doc.defaultView || doc.parentWindow, originHandle=target, isIE =!-[1,], handle = isIE ? target :doc, container = o.container ?o.container: null, count = 0, drag = this, axis = o.axis, isMove = false, boundary, zIndex, originalX, originalY, clearSelect = 'getSelection' in win ? function(){ win.getSelection().removeAllRanges(); } : function(){ try{ doc.selection.empty(); } catch( e ){}; }, down = function( e ){ o.isDown = true; var newTarget = target, left, top, offset; o.width = avalon(target).outerWidth(); o.height = avalon(target).outerHeight(); o.handle = handle; left = avalon(newTarget).css( 'left' ); top = avalon(newTarget).css( 'top' ); offset = avalon(newTarget).offset(); drag.left = left = parseInt( left ); drag.top = top = parseInt( top ); drag.offsetLeft = offset.left; drag.offsetTop = offset.top; originalX = e.pageX - left; originalY = e.pageY - top; if( (!boundary && container)){ boundary = getBoundary(container, newTarget ); } if( axis ){ if( axis === 'x' ){ originalY = false; } else if( axis === 'y' ){ originalX = false; } } if( isIE ){ handle.setCapture(); } avalon.bind(handle,'mousemove',move); avalon.bind(handle,'mouseup',up); if( isIE ){ avalon.bind(handle,'losecapture',up); } e.stopPropagation(); e.preventDefault(); }, move = function( e ){ if( !o.isDown ){ return; } count++; if( count % 2 === 0 ){ return; } var currentX = e.pageX, currentY = e.pageY, style = target.style, x, y, left, right, top, bottom; clearSelect(); isMove = true; if( originalX ){ x = currentX - originalX; if( boundary ){ left = boundary.left; right = boundary.right; x = x < left ? left : x > right ? right : x; } drag.left = x; drag.offsetLeft = currentX - e.offsetX; style.left = x + 'px'; } if( originalY ){ y = currentY - originalY; if( boundary ){ top = boundary.top; bottom = boundary.bottom; y = y < top ? top : y > bottom ? bottom : y; } drag.top = y; drag.offsetTop = currentY - e.offsetY; style.top = y + 'px'; } o.ondragmove.call(this,drag); e.stopPropagation(); }, up = function( e ){ o.isDown = false; if( isIE ){ avalon.unbind(handle,'losecapture' ); } avalon.unbind( handle,'mousemove'); avalon.unbind( handle,'mouseup'); if( isIE ){ handle.releaseCapture(); } e.stopPropagation(); }; avalon(originHandle).css( 'cursor', 'pointer' ); avalon.bind( originHandle,'mousedown', down ); drag.refresh=function(){ boundary=getBoundary(container,target); }; }; return drag; });
另外在最後暴露的drag上加了一個refresh()方法,作用是在resize時,需要更新滾動條可以拖曳的範圍。這個方法在scrollbar的更新視圖中會用到。
drag.refresh=function(){ boundary=getBoundary(container,target); };
還有在捲軸拖曳過程move中,新增一個鉤子,允許從外面新增一個監聽函數,拖曳時會觸發監聽函數,並傳入drag參數。
o.ondragmove.call(this,drag);
然後是scrollbar.js
define('scrollbar',['avalon-min','drag'],function(avalon,drag){ function scrollbar(wrap,scrollbar,height_per_scroll){//容器,滚动条,每次滚轮移动的距离 this.scroll_height=0;//滚动条高度 this.dragger=null;//drag组件实例 wrap.scrollTop=0; //容器的位置要减去浏览器最外面的默认滚动条垂直方向位置 var self=this,wrap_top=avalon(wrap).offset().top-avalon(document).scrollTop(); function ondragmove(drag){//drag组件拖动时的监听函数,更新容器视图 wrap.scrollTop=(parseFloat(scrollbar.style.top)-wrap_top)* (wrap.scrollHeight -wrap.clientHeight)/(wrap.clientHeight-self.scroll_height); }; function setScrollPosition(o) {//更新滚动条位置 scrollbar.style.top =o.scrollTop*wrap.clientHeight/wrap.scrollHeight+wrap_top+ 'px'; } function inti_events(){ avalon.bind(wrap,'mousewheel',function(e){ if(e.wheelDelta < 0) wrap.scrollTop+=height_per_scroll; else wrap.scrollTop-=height_per_scroll; setScrollPosition(wrap); e.preventDefault(); }); self.dragger=new drag(scrollbar,{container:wrap,axis:'y',ondragmove:ondragmove}); window.onresize=function(){ self.refresh_views(); self.dragger.refresh(); }; } this.refresh_views=function(){//更新组件所有部分视图,并暴露供外部调用 //容器高度这里设置成浏览器可视部分-容器垂直方向位置,没有考虑容器有border,padding,margin.可根据相应场景修改 wrap.style.height=document.documentElement.clientHeight-wrap_top+'px'; self.scroll_height=wrap.clientHeight*wrap.clientHeight/wrap.scrollHeight; //容器高度等于滚动条高度,隐藏滚动条 if(self.scroll_height==wrap.clientHeight) scrollbar.style.display='none'; else scrollbar.style.display='block'; scrollbar.style.height=self.scroll_height+'px'; setScrollPosition(wrap); } function init(){ self.refresh_views(); inti_events(); } init(); } return scrollbar; });
可以看到,在resize時,呼叫了drag元件的refresh方法,更新捲軸可以拖曳的範圍。這裡暴露了refresh_views()方法,以應對外部需要手動更新視圖的情況。例如,聊天分組的折疊和展開。
這樣就完成了簡易捲軸。程式碼很簡單,如果有問題需要fix bug或客製化的話,也很容易。
以上所述上就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。

JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。

JavaScript的最新趨勢包括TypeScript的崛起、現代框架和庫的流行以及WebAssembly的應用。未來前景涵蓋更強大的類型系統、服務器端JavaScript的發展、人工智能和機器學習的擴展以及物聯網和邊緣計算的潛力。

JavaScript是現代Web開發的基石,它的主要功能包括事件驅動編程、動態內容生成和異步編程。 1)事件驅動編程允許網頁根據用戶操作動態變化。 2)動態內容生成使得頁面內容可以根據條件調整。 3)異步編程確保用戶界面不被阻塞。 JavaScript廣泛應用於網頁交互、單頁面應用和服務器端開發,極大地提升了用戶體驗和跨平台開發的靈活性。

Python更适合数据科学和机器学习,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python以简洁语法和丰富库生态著称,适用于数据分析和Web开发。2.JavaScript是前端开发核心,Node.js支持服务器端编程,适用于全栈开发。

JavaScript不需要安裝,因為它已內置於現代瀏覽器中。你只需文本編輯器和瀏覽器即可開始使用。 1)在瀏覽器環境中,通過標籤嵌入HTML文件中運行。 2)在Node.js環境中,下載並安裝Node.js後,通過命令行運行JavaScript文件。

如何在Quartz中提前發送任務通知在使用Quartz定時器進行任務調度時,任務的執行時間是由cron表達式設定的。現�...

在JavaScript中如何獲取原型鏈上函數的參數在JavaScript編程中,理解和操作原型鏈上的函數參數是常見且重要的任�...

在微信小程序web-view中使用Vue.js動態style位移失效的原因分析在使用Vue.js...


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

Atom編輯器mac版下載
最受歡迎的的開源編輯器

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

VSCode Windows 64位元 下載
微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

ZendStudio 13.5.1 Mac
強大的PHP整合開發環境