昨日,Starknet團隊宣布成立遊戲委員會(Starknet Gaming Committee),旨在推動生態系統內遊戲領域的進一步發展。該委員會將獲得5,000萬顆STRK用於資助委員會的運營,並獎勵那些有潛力的計畫加入Starknet生態。
Starknet成立遊戲委員會
Starknet基金會昨天宣布成立遊戲委員會。該委員會由六名專家組成,其任務是促進Starknet生態上游戲的發展。
遊戲委員會的任務是評估並推薦有潛力的項目,以促進Starknet的遊戲生態系統發展。他們會依據每日活躍用戶、留存率和收入等指標來評估委員會的績效。
該遊戲委員會由Starknet基金會董事會任命,目前的成員如下:
Gabin Marignier(Focus Tree)
Chris Lexmond(Unstoppable Games)
Tarrencevan As(Cartridge)
Loaf(Loot Realms)
該遊戲委員會已獲得Starknet基金會5,000萬枚STRK代幣(現值1.25億美元)支持,作為資助遊戲專案的獎勵金以吸引更多開發者加入,開發者可以善加利用。
Starknet在此之前,也因為全鏈遊戲引擎Dojo帶起一波遊戲生態的發展,但目前並仍沒有殺手級的招牌出現,自然成為Starknet團隊的發展目標之一。 ######Layer2利用成本優勢借遊戲切入市場######除了Starknet之外,其實遊戲早已是許多Layer2網路甚至Layer1的重要定位。 ######Arbitrum近期也推出了為期八週的遊戲黑克松Arbitrum Arcade,其生態首條Layer3網路Xai也是以遊戲作為立基點。 ImmutableX網路也深耕已久,擁有Illuvium、God Unchained等發展較長的鏈遊招牌。 ######Polygon與Avalanche利用子網路協助遊戲專案客製化網路。 Gas Hero建構於前者,後者昨天宣布與Web3楓之谷Maple Story Universe合作協助其建構遊戲。 #########可以預測將會有更多的公鏈會持續推動遊戲生態的發展,作為吸引市場目光與開發早期生態的重要手段。不過遊戲的開發週期普遍需要數年,因此Starknet的遊戲策略,實際落地與看見成效時間預計需要拉長看待。 ############
以上是Starknet成立遊戲委員會!已獲基金會5000萬枚STRK代幣支持的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!